越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……我就想不然做个塔防就行了吧。……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄

福之广厦

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s=baidu340254139&salesid=340254139否则官网链接会出现“活动不存在……的字样或无限指向QQ登录20231208更新:(1)“他泊山”二期工程竣工,期待您的光临……(2)增加通行“……boss战中的咕噜球挑战,关卡助手获得额外buff加持(跳关无效)20231111更新: (1)增加通行

小组帖子:申请添加:Destructivator

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发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

小组帖子:申请添加:DeathForest ~森からの脱出~

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发起:KanekoLumi 官网:https://www.freem.ne.jp/win/game/7158

暗网:七宗罪(DeepWeb)

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开发:DJ。……与黑客攻击伴生的是嵌入了无数暗的资源,这一次破坏打开了“潘多拉的魔盒”,在暗无数资源的支撑下俨然形成了独立的虚拟世界

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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也要发到LD的网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

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但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来

版本:Early Access


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