太空战舰(SpaceShips)

indienova.com/game/spaceships

驾驶技术学院 滑稽的教官会教会你如何一步一步的从护卫舰到航母。……以及严苛的考核,你可以在驾驶学院中打磨自己的技能。……未来 ◎ 提供开放世界,你要做个海盗,还是做一名士兵,又或者为了进入地球联合的航母编队的护卫舰,打造你自己的故事

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛爽吗?

UCLA Game Lab 创始人专访:因“不做”而“可以做”

indienova.com/indie-game-news/interview-with-the-founder-of-ucla-game-lab-achieving-can-do-through-dont-do/

加州大学洛杉矶分校游戏实验室(UCLA Game Lab)隶属于 UCLA 的设计媒体艺术系,由艺术与建筑学院和戏剧……、电影电视学院共同支持,致力于在实验性的艺术与设计语境中推动游戏制作研究,强调通过游戏进行表达方式上的大胆创新……于是,我们回到了艺术与设计的问题

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

indienova.com/groups/post/103485

大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包的也可以聊一下

JKLLIN:来啦!来啦!两年前的游戏宣传视频,配上音乐啦!

indienova.com/u/jkllin/blogread/26668

游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个新的宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前的一个宣传视频丢上来让大家看看

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个

引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

indienova.com/u/h2studio/blogread/35305

除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124

过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源……gitlab地址项目背景主要参考了以下几个游戏:贪婪洞窟:偏策略型,遇到怪物可以选择打不打。……游戏设计主循环:玩家探索地牢,搜集金币,通过金币解锁不同的装备和道具,再次探索地闹

kanazawa:第4.5篇 2007-2-25 Neon Genesis Evangelion 2005 与 注册结构工程师

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36552

Genesis Evangelion 2005 略注册结构工程师雷丽颖S022300438081003-S003哈尔滨煤炭设计研究院……2008-12-31 邹关升S992300257081003-S002哈尔滨煤炭设计研究院 2010……-6-30 张艳君S992300261081006-S002 鹤岗矿业集团有限责任公司规划设计院2010

ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Kahiora》

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27938

ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Kahiora》在一个和平的宇宙世界中,依靠着一种古老神秘的物质资源……- 制作人:Marine CARIO、Maxime de LAVALLEE - 游戏艺术:Ophélie……:Fabian DURANDET、Clément PAYEN、Victor WATHIER - 游戏设计与编程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)