小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……乡村农场主题游戏缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家国际义工在农场以工换食

咿呀咿呀的云:2018-10-23带动画的战斗系统更新

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双方战斗判断以及动画播放,攻击命中以及必杀计算与相应动画联动完成。……最近要尽快做个可玩DEMO给罗伊带去曝光一下,大家游戏交交朋友也好。……现在《最后圣骑士》手游版,目前就好朋友罗伊和我两个人在弄,加油加油~~ 攻击判定,必杀判定,以及回避等动画关联处理

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上据点……陨落幸存者降低城市扩张率。……古老毁灭者灵族战士们对 She Who Thirsts(饥渴之女)无比惧怕和厌憎,这将提升命中率,但也提升在和混沌战斗时受到伤害

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间故事每个人在大学新生时都有一个各自梦想。……但是过了 1 年,随着时间流逝,大家都遇到现实障碍,担心这将到来未来,开始计较能为自己带来利益关系……拟似阅读场景演出,栩栩如生 spine 演出。能充分享受青春可爱 UI/背景画面

道衍诀

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可市面上没有……于是尝试着做了这款《道衍诀》190种灵法技能、200 种神通被动、300 种装备词条构建属于你最强流派游荡道……寿命不足,未能破境,挂;成功突破,落下病根,挂;死战获胜,根基破损,还会挂!……与预设或随机生成各式NPC进行交互,你可以:•舔他们,交友互赠礼物、交流修道心得•泡他们,做个海王(

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你游戏中只有很简单元素……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏氛围,想做些有自己风格作品,想让玩家玩到自己作品……希罗:接下来一款作品和一个独立音乐人合作,大概是一个讲述爱一个抽象解谜作品

废土华夏wasteland of east(wasteland of east)

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很多年以后,在华夏北方的大学城地区,一座地下掩体避难所开放了,你接受到命令要去修复被核弹损坏信息电缆……,而且也可以拆解合成新道具,做个嗜血成性破烂王。……另外,在你冒险生涯中,偶遇让你有些小激动角色

废土华夏wasteland of east(Wasteland of East)

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很多年以后,在华夏北方的大学城地区,一座地下掩体避难所开放了,你接受到命令要去修复被核弹损坏信息电缆……,而且也可以拆解合成新道具,做个嗜血成性破烂王。……另外,在你冒险生涯中,偶遇让你有些小激动角色

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题作品……,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色。……这是我们第一次游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

亚恒:用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个知难而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

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