indienova.com/game/trans-siberian-railway-simulator
驾驶着一节经典的俄式火车头,去探寻西伯利亚的原始美景和野性生活,并尽力在世界最长的铁路线上生存下来。……锻炼自己做个真汉子!……- 从(新西伯利亚西站)到(克拉斯诺戈尔斯克)的运输路线-按 1:1 比例
indienova.com/u/ceasia/blogread/29059
杉果平台运营方中电博亚CE-Asia今日宣布,将发行Skrollcat工作室开发的唯美童话风冒险游戏……中电博亚目前仍在寻求全球的优秀独立游戏项目,并为独立游戏人提供咨询、技术、资金等资源支持。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看
indienova.com/game/system-shock
《网络奇兵》是一款即时动作冒险类游戏,玩法和早先的创世纪地下世界:斯堤基亚深渊一脉相承(后者也是由蓝天制作……爱德华·迭戈(TriOptimum 公司的一名高管)看到了你的潜力,并渴望与你做个交易
indienova.com/game/cities-in-motion-ulm
乌尔姆是一座奇特的田园式德国城市,作为物理学家爱因斯坦的出生地而知名。……虽然乌尔姆的面积小,但是它的市民仍值得拥有现代化的交通运输网。……特点: 乌尔姆被粉丝们选为下一座城市!
indienova.com/steam/game/1268990
可以像股民一样盼望着股票发财,也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿
indienova.com/groups/post/29022
其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
如果有心力还真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了
indienova.com/u/teapoly/blogread/11976
分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有
indienova.com/groups/post/867
Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题
版本:Early Access
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