DDBrothers:关于找工作的后续

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如果有心力还真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

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分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有

小组帖子:我的LD 37 One Room

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Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个

深渊:伊甸园幽灵(Abyss: The Wraiths of Eden)

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做个深呼吸,*去寻找在瀚海深渊里失踪的未婚妻吧。*探索一个被遗忘的建筑风格神秘的水下城市遗迹

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一特色了……莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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可分销给散户,也可跟帮派谈谈买卖。 记住一条金科玉律:做个低调聪明人

西伯利亚铁路干线模拟器(Trans-Siberian Railway Simulator)

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锻炼自己做个真汉子!……主要特性:- 详尽模拟驾驶 VL10 型火车头-火车头的操控系统略有简化。……- 火车驾驶交通体系模拟-遵守各种铁路标志及信号,避免脱轨或损坏机车的车身

不科学研究院(Non Science Institute)

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一群科学家想尽办法解决各种莫明奇妙的事件及邪恶阴谋的超现实(伪科学)大冒险 游戏信息游戏名称:不科学研究作者……及各种共享素材制作剧情故事被和平与爱所包圍的海港城鎮Eyeray Bay,有一間充满热情科学家的奇怪学院「不科研究……Mr Eyeball整个星球以及Eyeray Bay的管理者

芮德儿(Red)

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RED 芮德兒為三位大學生用 FLASH,RPG MAKER 所製成,後製工具為 PS,遊戲為橫向式捲軸動作遊戲

版本:Early Access


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