indienova.com/groups/post/1777
想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……,过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠……,就把这张黑幕行走图摆在蓝色区域中间,主角走到到过度地图中间的位置时,触发黑幕行走图跑远并透明化的事件
indienova.com/steam/game/2853730
- 名为“灰海盗号”和“血腥骷髅的遗产”的两个额外任务。*- 电子版设定集和精选游戏原声音轨。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/
indienova.com/groups/post/1367
但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向……,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向?……=3= ZUOgeneral: 不过说实在的,这种题材确实很少你说的这些能发掘得很深,但是太深了又上不了台面很难啊
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……慢慢的,我接到了一些小tips,改改功能、修修代码,甚至是做个小小的游戏毕设,然后就到了今年年初,我迎来了制作游戏的……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作
indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源……于是乎,我觉得做一个迷宫探索游戏,混合陷阱机关和怪物,偏操作的手机游戏是个比较不错的选择,并且市面上还没有……,玩家可以挑选自己顺手的武器来通关
indienova.com/game/resident-evil-the-darkside-chronicles
·雷德菲尔德(Claire Redfield)及克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)。……各关破坏东西、打死敌人所得到的总额以分数表示,每玩完一个小章节就会做个分数统计。……·雷德菲尔德,却被逮捕监禁于洛克福特岛(Rockford Island)刑务所,她要与史蒂夫‧伯恩赛德
indienova.com/u/mnikn/blogread/30736
这次 mini game jam 的主题是瀑布,我听到这个主题的思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取……,做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧=》空手入白刃是被动反击,如果人物移动可以到处移动却又要等敌人攻击就很奇怪……我的空手入白刃动作游戏呢)基于各种机缘巧合,总之这个游戏最后变成了个音游
indienova.com/game/offroad-mechanic-simulator
客户的车辆将面对真正的越野挑战,你要为此做好准备,确保这些车辆能够经受得起超过它们原有能力的地形的折磨……当然,别忘记了在你把车交还给客户之前,做个彻底的清洗!……游戏特性- 改装各式不同的车辆- 优秀的画面- 多种多样的工具可供选择- 多样的零件选择,可让你的车呈现更好的状态
版本:Early Access
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