小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

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但是带血的场景前后起码得连着有快十个了我坚持不住了啊啊啊啊啊(虽然没有任何真的吓人或者追逐战之类的)然后我回去看了游戏宣传片才发现宣传片就放了一个带血场景……则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点的游戏(没错悬疑恐怖类的也不太是我的菜)?

模拟人生 4:一日水疗(The Sims™ 4 Spa Day)

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在泥巴浴休息放松之后,再做个蒸汽浴来抒解日常积累的压力

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life - Pimp my Cottage DLC)

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做个懦夫,只是拉皮条而已。……农场出现了猫和狗!

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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遊戲內容是在校的六棟樓裡闖關,每一棟樓都有不同的遊戲內容、劇情和環場影片,玩家可以在遊玩中就可以了解到朝陽科技大學的特色……遊戲介紹遊戲內容是在校的六棟樓裡闖關,有圖書館、設計樓、理工大樓、資訊樓、行政大樓、生餐廳,……每一棟樓都有不同的遊戲內容、劇情和環場影片,玩家可以在遊玩中就可以了解到朝陽科技大學的特色,當每一棟樓都闖關成功就能幫助外星人

雨港基隆(The Rainy Port Keelung)

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故事的主角李肇维,一个曾经在日本读书的台湾青年。 他在青梅竹马经营的茶坊,担任柜台的小员工。……中国的文化,台湾的文化,日本的文化, 三种曾经彼此敌对的文化,已他为中心, 开始碰撞、沟通、互动与谅解……只是想要再那名为“228”的小小战争, 不至于被时代碾碎而已

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:70% 】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4504

角色3D設計公開─艾米爾.亞當斯爵士 本作男主角「艾米爾.亞當斯爵士」是個聞名全陸的探險家兼考古家……,出身名門,生性善良且充滿好奇心,曾因為傑出的考古發現而受封騎頭銜

会员:MizukiNyu

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我從淡江大學中文所碩畢業 (臺灣,新北市)因爲我對電腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到波蘭文

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险

版本:Early Access


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