东京黄昏狩猎队:禁忌的活祭品帝都地狱纪事(Tokyo Twilight Busters)

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東京トワイライトバスターズ ~禁断の生贄帝都地獄変~。发行日期:1995-06-23

东京好友乐园 2 决定版(Tokyo Friend Park II Ketteiban: Minna de Chousen! Taikan Attraction)

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東京フレンドパークII 決定版 ~みんなで挑戦!体感アトラクション~

世嘉经典 2500 系列 Vol. 24:东京番外地(Sega Ages 2500 Vol. 24: Last Bronx - Tokyo Bangaichi)

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SEGA AGES 2500シリーズ Vol.24 ラストブロンクス -東京番外地-

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户的转化的所有系统和玩法内容的总和……实验设施建设,以数据驱动在内容投放、流程设计、目标建设等多方面的设计,保障了策略调整的合理性,并降低策略修改的风险……红海市场用户属性越来繁杂,新进算法优化用户需求的界定,从而达到因人而异的高留存效果

会员:十五(swy)

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做个好玩的游戏。 微信:十五

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-Z:想做游戏,但中国没有相应的系统教育。……那时候我提前了5分钟,所以她说让我等一下,她做个笔记。……-Z:中国没相应系统教育,因此要出国

草原大善人:随笔-2023.7.14

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虽然大学读计算机专业,但当我完大一的第一节C语言课,我就知道我对这种写代码的工作完全不感兴趣,并下定决心以后一定不当程序员……,并最终导致我在大学四年里,几乎所有的代码相关的学科全都是重修作弊补考才通过的。……老板常常要求我们去学习心流理论与核心驱动力模型等一众游戏设计理论,当时不以为然粗浅学习不求甚解,甚至觉得老板不过做个休闲游戏

以 Jam 的方式进入游戏行业

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但是对我来说,我自己在 IT University of Copenhagen 的游戏设计专业拿到硕士学历没有多长时间……Game Jam 不过是在开始之前给你一个主题,你有 48 小时以这个主题为基础做个游戏。……我从各种各样的人得到这种回答:美术、程序、设计、音乐人,以及所谓的“出点子的人”…… 搞笑的是我竟然从受过专门游戏教育的人那里听到过这个回答

会员:weidadi

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想找个合适人,一起做个项目~

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

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而这次国服官的更新,更是让玩家们直呼:国服可能真的要上线了!  ……天空都市上,数巨龙飞旋蒸;的东方亭台楼阁,沿山脉鳞次栉比建造;更有直插天际的巨型建筑,给人以“太空电梯……就在去年,首次登陆Steam的《命运方舟》,就斩获了132万的同时在线数据,成为该平台历史上在线峰值第二名的作品

版本:Early Access


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