过错 ~违背的约定~(Fault - Broken Promises)

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他输掉了这场赌注并且需要在25天内偿还10万金币的债务给卡尔。……与此同时,每拖欠一天,艾伊尔就要接受一次卡尔定制的特训……他能及时偿还债务吗?

方舟:生存飞升 - 鲍勃的故事(ARK: Bob's Tall Tales)

indienova.com/steam/game/2881150

探索方舟中的新故事冒险内容、新生物、结构、物品和装饰——所有这些都由大英雄鲍勃(卡尔·厄本饰)和米卡(……每个人都有一个关于他们在方舟上遇到的第一个鲍勃的故事……现在,由卡尔·厄本 (Karl Urban)

未来之魔法(Sentinel Worlds I: Future Magic)

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生活在卡尔多雷星系三颗行星上的商人们最近被一群神秘的太空突袭者袭击和抢劫了。……现在,一艘较小的拦截舰被派往卡尔多雷,以处理这个问题

英雄传说:零之轨迹(The Legend of Heroes: Trails from Zero)

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地处大陆西部,位于埃雷波尼亚帝国、利贝尔王国和卡尔瓦德共和国中间,70 年前成为一个拥有自治主权的独立地区……东部以唐古拉姆门为界和卡尔瓦德共和国相连。……近几年,虽然由于埃雷波尼亚帝国与卡尔瓦德共和国两大国的大规模军事演习等行动令空气变得十分紧张,但随着“

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

诺娃速递:男朋友地牢

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我们可以看一下 Kitfox Games 的成绩单,喔,还不错啊:而且,关键的是,游戏还有重量级编剧的支持

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/steam/game/1901450

主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务吗! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

版本:Early Access


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