小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

100Audio:100Audio产品实例-宣传片《当好铺路石,成就中国路》配乐授权

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我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证

Ain Dodo

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有一些地区,如草原,洞穴和天空。 每个区域都有很强的老板

yuyering:短篇叙事RPG 《风与鸟》steam正式发布

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跟随着靠谱的师傅游历草原,高塔,繁华小镇与森林,将故事传颂四方

猎人:荒野的召唤 - 旅行者装饰包捆绑(TheHunter: Call of the Wild - Traveler's Cosmetic Bundle)

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旅行者装饰包囊括了以下装饰包中的所有装饰:• 赫希费尔登装饰包• 莱顿湖装饰包• 梅德韦泰嘉装饰包• 乌尔霍加热带稀树草原装饰包

欧罗巴(Europa)

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- 这是一个壮丽的世界,湖泊、草原和群山等你探索,失落文明的遗迹也散布其中- 自由流畅的运动,能让你使用各种助推器平稳地滑翔

波波提尼大冒险(Popotinho's Adventures)

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在穿越 50 个棘手的关卡时,风景从草原和森林变化成夜幕降临,从中收集水果来赢得额外的生命,并抓住心心来补充生命值等等

魔法小径(Mystic Pathways)

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- 迷人的环境: 探索美丽的景色,从繁花似锦的草原到魔法森林和水晶洞窟,每个场景都带来全新的挑战与独特机制

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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