RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:测试修改记录

indienova.com/groups/post/63

indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

indienova.com/groups/post/103144

/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

信长之野望:大志 - 越后的义将(Nobunaga's Ambition: Taishi - The Dutiful Lord of Echigo Scenario)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-the-dutiful-lord-of-echigo-scenario

从越后奸雄·长尾为景那继承长尾家家督的是嫡子晴景。但由于其软弱的个性促使,家督后来便由其弟景虎继承

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻的;用下来的感觉是挺好的……于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo

“特别好评”国产武侠游戏《逸剑风云决》大型免费更新「南疆风云」现已上线

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此次更新后,《逸剑风云决》将同步支持【难度选择】与【多周目继承】系统。……同步更新的周目继承功能则让玩家能在通关游戏后获得“继承点”,根据通关时的不同表现,玩家将获得数量不等的继承点……,继承点可以用在新一轮游戏中兑换初始资源,乃至装备、技能等等,助力新一轮的江湖挑战

好好学习:玩法思路基本整理好了,还有很多表格数据待填

indienova.com/u/jfnnay/blogread/30265

继承《英雄无敌》系列精神

PISSed Off: Peeing Simulator

indienova.com/steam/game/3225890

又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的的?在这款游戏中尿他们一泡!……我想对工作和一堆愚蠢的模拟器撒尿——而且我真要这么

版本:Early Access


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