小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

视觉解谜独游《笼中窥梦》销量突破百万,史低限时折扣活动现已开启

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indie 新闻。 百万佳作,史低折扣。……原汁原味买断制手游版原价 25 元,优惠期间折后最低仅需 18 元便可将其完整收入囊中。……这足以证明这款解谜作品在电脑与手机端含金量

我会杀了她(I’ll KILL HER)

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互动漫画形式视觉小说,讲述爱情、生活和战斗。斯蒂芬妮准备为她梦想牺牲一切。……她逃课,忽视她母亲,并与男友布兰登越来越疏远。 一切都是为了证明照片是艺术。……当布兰登决定离开时,斯蒂芬妮已经处于沸腾状态……这是一个关于爱情、患有精神疾病和争取被倾听深刻个人故事

侠盗猎车手 4(Grand Theft Auto IV)

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尼可想要逃离他过去,并在这片处处充满机会土地中创造出他自己新生活。……Gay Tony)身边担任全职助理业余流氓,在对家人以及朋友忠诚之间进退两难,也对这个人人皆可收买世界中究竟谁真谁而感到迷惘……在这个被暴力和腐败颠覆城市当中挣扎求生同时,他们的人生也与毁灭性后果交织在一起

Slime Factory

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为了改善您农场并增加收入,发现和创造新材料加工设备,结合不同类型资源,建造更好围栏,并监测史莱姆状况并满足他们需求……寻找新型宠物,它们会增加您的收入并为您提供有用资源。……但并不是每个人都对这种排列组合感到满意...黑暗头领想摧毁你农场,所以他派他臣民在晚上摧毁你工厂

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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A:其实这个点子是砖块提起来,说川建国在国内人气比较高,可以用这个IP做个小游戏。……于是我们两个人一拍即合,做出了这么一个小游戏。 Q:那游戏美术怎么?……Q:那些梗都是怎么想出来?A:主要是通过B站一些新闻媒体账号,比如观察者等等

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

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发生变化有:1.3D转2D,自研2D工作流原来3D总是陷入“没有感觉”僵局,期望量太多难以回报。……并且现今主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,……我个人也没有太多3d美术经验,很难快速各种场景,从框架上把握整体感觉

B.I.N.D.(B.I.N.D.)

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这是一部由三个人编织爱恨情仇剧:一个坚强新女看守,一个友好囚犯,以及一个既善良又严格高级看守。……这是一个连接、束缚和惩罚我们系统,即狱警和囚犯。“这证明监狱看守是绝对”。……植入监狱中每个人体内芯片通过相互间身体接触“连接”起来,使狱警可以 24 小时监控囚犯

uplighter:开放世界与叙事

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城市都是壳子,真正城市,每栋房子都应该是可以进去,每个人都是可以交谈,每个地方都有自己故事。……比如,古墓丽影里动作场面,每一个都是亲自做的。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

游戏类型还是我喜欢做的小关卡闯关类型,坚持闯关风格其实是因为这样设计上比较好设计目的明确。……记得有个人挺不友好问我偷了马里奥世界那些素材,居然有人路见不平问他哪里看出来,并且五个人都给他点了踩……我所能得到收获是做个真实的人而不是把这些平台当作成宣传工具

版本:Early Access


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