雪地奔驰:第 11 季 - 灯光和摄像机(SnowRunner: Season 11 - Lights & Cameras)

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Lights & Cameras》DLC 内含: • 两张全新的 4km² 斯堪的纳维亚地图:前往以挪威、瑞典和芬兰的北欧风光为蓝本的全新区域

兄弟:双子传说(Brothers: A Tale of Two Sons)

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在由远见超凡的瑞典电影导演 Josef Fares 和顶级开发者 Starbreeze 工作室合力推出的冒险游戏中

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……高强度的开发过程让大家都筋疲力尽,但是开发成果的展现状态给我们带来了莫大的喜悦,看到演示效果时,大家似乎忘记了疲惫,GGJ,脑子

不明身份(Unidentified)

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提供: ◎ 一个的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

杉果娘:杉果日报:索尼修复会员补差价问题;《使命召唤:战区2》曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30982

员工能够与平等就业调查员单独会面;改善员工待遇;立即停止对异见员工的强制仲裁;规范公司哺乳室准则;增加额外两周的带薪育儿.……4.前《行星边际2》开发商的漫威 MMORPG 项目取消瑞典游戏公司 Enad Global 7 在今日表示

奥丁陨落(Odinfall)

indienova.com/steam/game/2154240

进入程序生成的后末日瑞典废墟,在各种奇形怪状的敌人中间打出一条通路。…………OK,可以……放手去做……穿越废墟在后末日瑞典选择你的道路,打出你的一片天

版本:Early Access


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