indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755
人们总是会先查看图标做得好的游戏 最近在taptap发现了很多新游戏,因为时间原因我只是草草的看了一下……(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超。……所以做好了一个图标就等于做完了游戏的一半了!
indienova.com/groups/post/102945
#2 应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊……,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要……,而初级开发者不缺交换信息的地方,更多是组队的互信机制太差
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521
策划回归,宣传视频第二弹 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)终于回归办公室了,虽然肉身近期没在办公室,可他的原力依然与我们同在……这一周,我们还制作了《藏梦》的第二弹宣传片,增加了一些新章节的场景与玩法展示,希望大家会喜欢。……自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结
indienova.com/groups/post/103144
2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取的过一定的成绩……,但是目前从事开发的游戏商业化太重了,想找小伙伴一起兼职开发一些比较有意思的游戏,目前因为现实原因还没办法做到全职……/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的
indienova.com/game/flynn-son-of-crimson
在祸界的邪恶势力占领罗桑提卡之前,帮助弗林和德克斯拯救他们的家园。……弗林和德克斯 在需要帮助时,召唤你的神兽同伴和守护者德克斯,齐心协力作战,一同保卫罗桑提卡。……绯红之刃是弗林的常用兵器,也是索瑞尔女神第一次在危难之时赠予他的绯红兵器
indienova.com/steam/game/2584110
扮演贝尔尼纳线的雷蒂亚铁路司机,体验现代时尚的阿莱格拉 ABe 8/12 型电力动车组。……阿莱格拉型动车组能够应对任何情况,在最陡的坡度上也能岿然不动,但你仍需要学会在山顶安全停车的艺术。……,一切精彩尽在《模拟火车世界4:蒂拉诺—奥斯皮齐奥贝尔尼纳》主要特征贝尔尼纳铁路全长 38 千米,连接瑞士奥斯皮齐奥贝尔尼纳站和意大利蒂拉诺站雷蒂亚铁路阿莱格拉
indienova.com/u/eman/blogread/24281
去年6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2……天晒网的。……只能厚着脸皮熬到12点了...想说的挺多的,不过还得接着搞游戏的英语版本,截至到发布前卖了4份,3份是北美地区的
indienova.com/game/sudden-strike-4-finland-winter-storm
《突袭 4:芬兰-冰雪风暴》包含两个迷你战役,战役里包含六个单人任务,忠实的还原了该战争的俄芬双方的几次主要武装冲突……在苏联战役中,玩家将尝试占领苏奥穆斯萨尔米村,保护通往摩尔曼斯克的铁路不受德芬联军的袭击,并在维堡攻势中突破芬兰防线……三个新的可选指挥官;火炮专家维尔霍·彼得·涅诺宁,坦克大将鲁本·拉古斯以及著名的将军卡尔·莱纳特·奥斯克
indienova.com/groups/post/73533
我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……做游戏的话买本基础教程就行了,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗……需要一个熟练的程序
版本:Early Access
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