小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……解决了技术实现的问题,我个人开发过程全程都录屏(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息,第二一早起来搞

生存指南2(How to Survive 2)

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做个决定吧,新来的。……做个决定吧,新来的。……无论是群体还是独居者,世界上的每个人都在努力生存,希望在感染人群中多活一,努力恢复正常的生活状态

泰拉往事(Terra Memoria)

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穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺的幕后黑手,搞清楚尸怪进攻的真相,以及所有这一切是如何联系在一起的 (呐……这就是你和新朋友又一旅行的尾声。……漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没怎么活

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230

没什么大事,在这个多出来的一天做个小结 首先,最大的成果是性能得到了重大突破,主要得益于重新规划的实时光源和优化过的

彼岸画廊(彼岸画廊/Nether Gallery)

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三途河 是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”和“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒……日复一日,直到某一,一些奇怪的梦开始出现。熟悉的环境似乎变的不是那么熟悉

彼岸画廊(Nether Gallery)

indienova.com/g/ nether-gallery

玩家交流群:862341691QQ:17649056 三途河”是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于……日复一日,直到某一,一些奇怪的梦开始出现。熟悉的环境似乎变的不是那么熟悉

海浪与礁石:消失的信号5 加了句对话

indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911

出了点意外,一没碰电脑。主角下车后应该自言自语一下,然后再开始移动。……比如本来想做个对话框自适应的,也弄不好

Jin 概念(Jin Conception)

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孰真孰?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合制游戏。兼具策略性及平衡性

版本:Early Access


总页数:50


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