indienova.com/game/police-border-contraband-patrol
主要特点- 先进的文件和身份证验证机制- 在车辆隐藏区域搜索违禁品- 与司机直接互动:审讯、逮捕、道德抉择
indienova.com/steam/game/2013010
每一回合敌人都会掷公司骰子来触发技能,你需要为它做风险管理。……[/img][*] 当您获得足够的资源时,您需要冒险打开一张未知的证据卡。……[img]https:// 当您获得足够的资源时,您需要冒险打开一张未知的证据卡
indienova.com/game/tail-trail
委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息
indienova.com/steam/game/2182160
一个简单的第三人称生存射击游戏2.在游戏中,玩家需要用仅有的武器资源对抗未知的变异生物,并且最后成功逃离3.游戏目前只有一张地图……本人是UE4的初学者,也做不出十分厉害的效果。最后,希望大家能玩的开心玩家QQ群:704743708
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……做游戏 = 冲动 + 技能,这就是说,做游戏首先是一种“二元关系”,而非是一种“三元关系”
indienova.com/u/q359646543/blogread/28219
从这种设计基础来开,更像是一款买量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……low power来减少工作量及难度,无论是在故事发展背景上还是核心创新玩法上都有些违和感,那就这样做吧……再说背景,由于玩法想创新,将一张卡牌的组成因素拆解,就需要多一些战斗元素来组成单张战斗卡牌,加上5~10
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先做哪个,后做哪个……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
版本:Early Access
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