indienova.com/u/heero/blogread/5303
玩家的表扬当然让我非常开心,一般提出游戏缺陷上的建议都是相当有共同性的,非常非常宝贵,非常非常棒。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品
indienova.com/u/zackz/blogread/1088
剧本以及表现力可以说真的是挺一般的。创意还好,结合了各种不同能力的潜行动作游戏。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里走
indienova.com/game/the-last-breath
他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证
indienova.com/steam/game/1396150
★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/sutekano已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……眼看就要遭受侵犯时,有着天使一般美丽容颜的女大学生「古贺 荠」出现,拯救了困境中的堇
indienova.com/game/lust-sisters--1
チャオ・ティエンとその親友たち(一般), 喬甜和她的閨蜜們(一般向)。……注意‼️乔甜和她的闺蜜们(一般向)为其他游戏的一般版本❗️内容一致,请勿重复购买❗️ 乔甜离开娱乐圈已有一段时日
indienova.com/game/fake-racing
这款独立赛车游戏的特点是即时生成的挑战,假的汽车物理学使它成为有趣的休闲游戏,并且具有独特的 1-bit
indienova.com/u/trombe/blogread/25989
但是通常来讲,甲方一般是指提出目标的一方,在合同拟订过程中主要是提出要实现什么目标,是合同的主导方。……甲方一般是出资方或投资方,也就是经营的主体,处于主导地位。……乙方一般是劳务方,也就是负责实现目标的主体
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……与其做白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?
indienova.com/game/laws-of-civilization
任命总统并决定你是想要一个民主还是一个假的民主
版本:Early Access
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