疯王子:国内游戏策划之殇

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首先不要以为游戏策划就是会想象会吹牛会说话就行,一要做很多苦力工作。……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……然而其实现实中分工并没有那么细致,关卡策划策划完了一样做系统去了,战斗策划策划完了一样做系统去了,公司可不会让你坐在那玩

茶多酚:不小心买书买重了

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右边那本是之前预定了,后面发现有现货还是买了现货,于是就有两本了左边那本是真的不小心实践证明买了两本同样的书一是光不看

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

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一个金融专业研究生抱着希望像个火星一在这个世界上闪烁一下的想法,踏上了游戏的这条不归路啊…… 《武器店物语……于是就踏上了游戏的这条不归路啊!我开始学习游戏。……其实我只是觉得游戏还不如狗,好歹人家还有条骨头……然后我就开始游戏了

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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因为搬家,把游戏机卖了.很久很久以后,看到了任天堂的switch发售,这个游戏机,就像是青春的少女一……又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊.....所以我就琢磨着……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年

HazeX:关于MINUS的说明

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这款游戏是基于以前做过的DEMO世界观的重制版。……不再是和DEMO一的跳跃游戏,而是改成有对抗性的生存游戏。包含解密和射击的元素,依然会保持高难度。……因为是初学ue时的,很粗糙。重制版将是完全不一的游戏!

铸时匠(Clocker)

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爸爸在哪里?女儿的神奇能力能够让扭曲的时空恢复正常,快通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!……提名作品 Indie X 最佳创新将 获奖 釜山独立游戏节 BIC 最佳叙事奖 最终入围 媒体报道: 游侠……17173 - 《铸时匠》的背后故事 “和游戏一有趣的是幕后的故事

SIMULACRA 2(SIMULACRA 2)

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一个死去的红,一个沉迷于找出真相的警探,三个嫌疑人。……一名年轻的红突然死亡,而这次非正常死亡却被判定为意外。……选择成为一名冷酷无情的记者,或者是一名新来乍到的侦探探索每一个故事的分支,做出艰难的选择,达成不一的结局与不同嫌疑人斗智斗勇

幻象 2(Simulacra 2)

indienova.com/game/simulacra-2

一个死去的红,一个沉迷于找出真相的警探,三个嫌疑人。……一名年轻的红突然死亡,而这次非正常死亡却被判定为意外。……选择成为一名冷酷无情的记者,或者是一名新来乍到的侦探 ◎ 探索每一个故事的分支,做出艰难的选择,达成不一的结局

纸嫁衣5来生戏(Paper Bride 5 Two Lifetimes)

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这次的故事里依然会出现那些大家熟悉的奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣的世界......联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官~……☯谜题升级——我们在这部的解谜上也继续力求点不一的东西,比如手机道具新的解谜新方法!……☯剧情升级——可能是糖的刀子,也可能欢喜收场,谁知道呢?

寂静(In Silence)

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我在哪里?您播放的每个情节都不会像以前那样。……玩鼠标死后,您可以像鼠标一帮助您的朋友。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力

版本:Early Access


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