TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……他一直主张独立开发应当演变为经济上可持续生态,并认为,通过社交媒体,独立开发者可以直接、自主地寻找受众……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

会员:虚空realm(void realm)

indienova.com/u/q724752203

另一款是基于克苏鲁神话《克苏鲁呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量支配下……,他放弃了学位去探险,中途遇见了其它探险者,最终来到美国一个边缘小镇,他们经历了克苏鲁邪教信仰者,……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与卡牌风格,暂命名《二战风云》

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出这一刻:不同于以往网站设计,与页游截然不同角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年运营沉淀和用户基础

会员:國際宅宅(InterNerdtion)

indienova.com/u/internerdtion

宅宅們最後希望,莫忘遊戲初衷。 认证:《墨》开发团队

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来福报!……当然,我并不会强迫你们,接受不了996,可以自己选择离开,我永远不会开除我任何一个兄弟,不跟我一起奋斗的人……官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计

方程:马造 Game Journal #5

indienova.com/u/asukalin/blogread/19366

获得POW砖块,然后再在另一个房间POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大亮点是:它相克关系不是闭环……若将相克关系更完整地画出,应该是这样:更妙是,实际攻略时玩家根本不需要全盘摸索清这些关系,甚至……,可以一个关系都不管、就直接操作着没升级过“小马力欧”通过全部房间

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……,您可以看看我们作品。……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发工作主要在哪里进行

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……[17] 关于游戏发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于……[22] 刘孟明:《台湾中小型游戏公司策略地图研究》,元智大学硕士学位论文,2005 年,第 22-

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