会员:虚空realm(void realm)

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另一款是基于克苏鲁神话《克苏鲁呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量支配下……,他放弃了学位去探险,中途遇见了其它探险者,最终来到美国一个边缘小镇,他们经历了克苏鲁邪教信仰者,……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与卡牌风格,暂命名《二战风云》

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来福报!……当然,我并不会强迫你们,接受不了996,可以自己选择离开,我永远不会开除我任何一个兄弟,不跟我一起奋斗的人……官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ

会员:國際宅宅(InterNerdtion)

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宅宅們最後希望,莫忘遊戲初衷。 认证:《墨》开发团队

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出这一刻:不同于以往网站设计,与页游截然不同角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年运营沉淀和用户基础

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……他一直主张独立开发应当演变为经济上可持续生态,并认为,通过社交媒体,独立开发者可以直接、自主地寻找受众……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

方程:马造 Game Journal #5

indienova.com/u/asukalin/blogread/19366

获得POW砖块,然后再在另一个房间POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大亮点是:它相克关系不是闭环……若将相克关系更完整地画出,应该是这样:更妙是,实际攻略时玩家根本不需要全盘摸索清这些关系,甚至……,可以一个关系都不管、就直接操作着没升级过“小马力欧”通过全部房间

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……,您可以看看我们作品。……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发工作主要在哪里进行

会员:MoeShan

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东北大学蒸汽独游社VaporIG创始人Unity User Group 沈阳地区负责人内容首发奶牛关。……认证:DongBi,indienova 撰稿人

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

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