indienova.com/game/encrypted-nightmares
灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗网中操控一场直播。你能捕捉最惊心动魄的瞬间,还是会被恐惧吞噬?……这档直播节目的主角在一个漆黑的地堡中醒来,完全不记得自己是如何到达这里的。……他拼命想要逃离,却很快意识到自己并不孤单——某种东西正潜伏在黑暗中,而无数双眼睛正在注视着他的每一个举动
indienova.com/steam/game/1596540
甚至不知道自己是谁,连自己的名字都不知道。……而他称呼你为「ARISU(有栖)」。他似乎了解一无所知的你,但你问他的名字,他却不知为何不作回答。……【语音】仙杜瑞拉 -- Daisuke Hirakawa小红帽 -- Tomoaki Maeno辉夜姬
indienova.com/u/asukalin/blogread/19366
关卡的基本结构是:前半段有六个不同主题的房间,可以任选次序攻略;全破之后进入终点场景,开始boss战。……,获得POW砖块,然后再在另一个房间拿POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是:它的相克关系网不是闭环……:从相克关系网中推理出一个最优解(如果存在的话)真是 something for everybody
indienova.com/u/aygames
认证:俄罗斯游戏开发商AYGames,代表作《异星迷航》《Deck of Ashes》
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11967
(*需要注意的是我这个比喻中,Entity过重,具有了一种组件容器的感觉,但是实质上在UnityECS……所以这个时候就需要有一个“工人”拿着“订单”为各个步骤下的产物去逐步骤“喂给”机械臂。……看这个官网例图,我当时立刻就high了,这tm不就是我想要的吗?
indienova.com/groups/post/29812
作为精品、先锋的代名词,独立游戏在当下倡导精品化的国内手游市场里的意义正变得越来越重要。……本届的FBEC2018同样设置了“独立游戏WORKSHOP”的板块,为独立游戏开发者提供了一个展示交流的平台……,让好游戏有更多的闪光机会
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681
回车键上方有一个独占按键(USB 标准中编码为 0x31)。……比如说有特别朴素的:特别朴素,就是给 ANSI 键盘在 0x64 键的位置上硬加了一个键也有有点想法的……」在韩国键盘上显示为「₩」是有历史原因的,这个键实际上输入的还是反斜杠
版本:Early Access
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