indienova.com/u/marcusrossi/blogread/33920
记录游戏开发阶段的事情 根据初稿设计,公司模块设计主要分为三大系统,1是知名度系统,2是经济管理系统,……三大系统只操作公司类以及广告类知名度系统只影响公司名声经济管理只负责公司金钱失败判定规模管理只影响公司规模初步代码框架设计……:以场景节点作为管控额外设计:通过代码开发发现的需求问题,先记录并编写相应的初略开发记录,在分析是否在该设计中加入又或者放到其他模块中进行互相调用
indienova.com/u/%25E7%2581%25B5%25E5%2590%25BE%25E7%258E%2584%25E5%25BF%2597/blogread/786
我有一个武侠游戏的制作想法,但我没有足够的能力将之实现,所以我希望有能力的人能够将之实现! 1.……,你要选择一种职业(运镖的,抢劫的,为朝廷卖命之类,你可以当兵、当将军,功劳大了可以从政,甚至篡位,农民也可以……(此时可以选择当兵,或者选择叛国),魔族入侵,魔教入侵等等;此时,你可以选择当一名大侠,为国为民,也可以苟且偷生
indienova.com/game/zombie-garden-vs-plants-defence
你准备好保卫你的花园免受殭尸末日的袭击吗?……在 Zombie Garden & Plants Defense 游戏中,您扮演校长角色,其任务是保护她的花园免受殭尸的袭击……你能保卫你的花园免受殭尸大军的袭击并取得胜利吗?只有时间会给出答案!
indienova.com/game/commonhood
Common’hood 是一款社区建设与经济管理的游戏,各种基础工具可供自由发挥。……搜寻材料、种植作物、研发新技术、制作新工具、修建家园、结识好友,亲手打造属于自己的社区,不只要生存,更要繁荣……机器人开始处理艰巨的工作后,你就可以舒舒服服地坐观进展了
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏吗?你最喜欢的是哪款?……希罗:用了一个比较特殊的引擎,叫Construct2,有点像RPG Maker,可以忽略很多程序底层的制作……GameRes游资网:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?
indienova.com/u/wb-2258098731
大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN
indienova.com/steam/game/1070950
大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名学霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等……4社交玩家可以在大学四年中收获属于自己的友情爱情
indienova.com/steam/game/2690170
成功男人左美人右佳丽的古代生活,伴随经商、当官、当兵、和尚、修仙五条截然不同的剧情线路,速来探索吧!……成功男人左美人右佳丽的古代生活,伴随经商、当官、当兵、和尚、修仙五条截然不同的剧情线路,速来探索吧!……经商、当官、当兵、和尚、修仙,让你在享受游戏乐趣的同时,也可以体验不同的职业和人生道路
版本:Early Access
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