顺子:【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096

argument0x1待检测坐标的xargument1y1待检测坐标的yargument2x2需要检测碰撞的瓷片地图ID……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid

大作是电子游戏的未来吗?

indienova.com/indie-game-news/are-prestige-videogames-the-future/

你对游戏“大作”怎么看?艺术性和可玩性之间有没有平衡点?……不是拿各种低级任务堆起来的开放世界,就是带装备数值的仿 RPG,要不然就是一边让你到处跑腿突突突一边又硬要给你讲个……你对游戏“大作”怎么看?艺术性和可玩性之间有没有平衡点?欢迎在评论区说说你的看法

欧罗巴(Europa)

indienova.com/steam/game/2214880

木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂。……WISHLIST关于游戏木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂

喵斯塔卜Mewsturbo:《Drift Survivor漂移幸存者》的测试申请现在重新开始啦!

indienova.com/u/byetom/blogread/34447

测试申请链接:https://indienova.com/novapress/game/id/691页端免费版

毁灭战士 2:资料片(Master Levels for Doom II)

indienova.com/steam/game/9160

开发:id Software 。……designers and supervised by the demented minds of id

Tamagotchi Nano

indienova.com/game/tamagotchi-nano

the Tamagotchi Mini, and inspired by the Tamagotchi iD……and Tamagotchi iD L.

小组帖子:[ 分享 ]GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

indienova.com/groups/post/2044

系列的变量而已也就是介绍下思路而已比如 Set 一个变量就是variable_instance_set(id……variable_instance_exists(id,argument0)variable_instance_set……(id,argument0,0) return variable_instance_get(id,argument0

毁灭战士 3:BFG版(Doom 3: BFG Edition)

indienova.com/steam/game/208200

开发:id Software 。……Mission.Key features:A Classic Remastered:Developed by id……allowing for smoother progression through the game.id

GWB-腾讯独立游戏孵化器:9人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

indienova.com/u/gadqq/blogread/32967

关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffcial),解锁更多富有深度的游戏研发干货。……最开始的时候,他做的产品也是主要面向移动端市场的,但慢慢发现移动端的这种量模式并不太适合他们。……凯表示不想和水涨船高的量成本较劲,也不想花费大量的精力研究让玩家怎么多看两个广告

9 人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

indienova.com/indie-game-news/guardians-of-holme-team-of-9/

关注公众号【腾讯 GWB 游戏无界】(ID:gwboffcial),解锁更多富有深度的游戏研发干货。……最开始的时候,他做的产品也是主要面向移动端市场的,但慢慢发现移动端的这种量模式并不太适合他们。……凯表示不想和水涨船高的量成本较劲,也不想花费大量的精力研究让玩家怎么多看两个广告

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