今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indie 新闻。……结业证书与推荐信,也对加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态有所了解……Experimental Game Workshop 为蓝本,会为参与学员提供叙事讲座、游戏试玩、实验工具、开发制作等实验游戏全面教授

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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本期为大家介绍切斯理工大学(Rochester Institute of Technology)。……大家好,我叫郭子谆,来自四川成都,现在就读切斯理工大学(Rochester Institute of……RIT 座落在切斯门罗县亨里埃塔镇,在 downtown 南部,ROC 机场附近,美国第二古老私立大学

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别中学咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯……(所以业界相关 GameJam,实习之类我都没怎么碰过,现在想来属实有点遗憾)

萝卜:东方同人游戏与制作人的故事

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有人觉得日本同人游戏那么多,游戏一定很赚钱吧?但实际上并没有那么简单。……制作社团还建立官网介绍它使用方法,使得很多非计算机专业爱好者也能使用这款软件进行编写了。……,仅仅靠steam贩卖是很难获得出色销量口碑,毕竟同人游戏最大市场在日本,而日本人也不怎么用steam

东方同人游戏与制作人的故事

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有人觉得日本同人游戏那么多,游戏一定很赚钱吧?但实际上并没有那么简单。……制作社团还建立官网介绍它使用方法,使得很多非计算机专业爱好者也能使用这款软件进行编写了。……,仅仅靠 Steam 贩卖是很难获得出色销量口碑,毕竟同人游戏最大市场在日本,而日本人也不怎么

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

小组帖子:找人一起做模拟经营类游戏!

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发起:王大虾 找人或找团队一起模拟经营类游戏,我是程序一枚! 依燃范佩西: 怎么联系?

版本:Early Access


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