伊万博士(Dr Iwan)

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鉴于作者是业余自学的制作者,更新和修复可能比较慢,望见谅。希望游戏能在 2021 年与玩家见面

触手包围(Tentacuddle)

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这款游戏完全由我 BloodyHand 独自构思和设计,在我的业余时间里完全自学而成

何三:钓鱼游戏-001

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从用4.XXX,还没有用年做编号,一直到了2020版,码云上的项目备份估计都不知道要用哪个unity古老版本来打开了

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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因为史莱姆这样的角色可以少画很多动画动作的工作量,然后是边画图边自学程序边写逻辑,就这样日复一日枯燥的开发过程……而我却把大量时间花在了点像素上,至于自学程序逻辑,我也只能写写这种平台跳跃类游戏,特别之后好友penny

小组帖子:沉迷宝可梦!

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发起:sdj大傻 一直想体验一下宝可梦,终于等到了老版本复刻,买了钻石!……在哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……《CF剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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道理很简单——第一批在策划岗位上努力自学的人成长为真正的游戏设计师至少需要几年时间。……毕竟中国当时顶级的游戏设计师也都是自学的。……我不必找一个会程序的朋友合伙,也不必自学编程。也不必找音乐家合作。“我一个人就是一支军队。”

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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如果能招到自学能力强,有责任心的我就赚大了

小组帖子:大三新人找团队

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个人技是英语不错(IELTS 7.5,Cet 6 648 ),平时会阅读官方文档进行自学

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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make an indie game - Patch Quest“独游开发者如何挖坑让自己摔死”从自学引擎算起他至今做了五年

版本:Early Access


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