游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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在电子科技大学赛区,成都JC战队一过关斩将,展现出卓越的实力和默契的配合。……为了全方位满足大学生在不同生活场景中的需求,四川移动重磅推出最受大学生们喜爱的三大主力套餐:动感地带芒果卡……10月28日,10月29日,分别在西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)还将开启两场高校赛对决

maou:游戏原型灵感来源归类的可能方式

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我认为选择1之前,应当先想一下,我是否认可仅仅是做出仿制品这样的行为?……若不仅限于仿制,那么我的作品在哪些方面超越了选择的品类?

房产达人:月夜湾(House Flipper: Luxury DLC)

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月夜的潜在购买者都有很高的期望值。他们愿意花更多的钱去买一套能让他们感到骄傲的房子。……是时候去参观月夜了!

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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Gordon Brown,我们的高老师,他的游戏大家肯定都玩过,《愤怒的小鸟》就是他的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……Kenneth Fee,大名鼎鼎的肯老师,GTA 就是他的,任天堂、EA、索尼、贝塞斯达他都去过

纸飞机效应(The Plane Effect)

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哪里是家?什么是家?是否有人在监视着 Solo?……一款改变时间和思想的冒险游戏…… 当你帮助 Solo 寻找回家的时,你会迷失在一个反乌托邦的等距冒险游戏中……不择手段地找到回家的……在你试图让 Solo 与他的家人团聚的过程中,搜索和调查悲惨而华丽环境,解决基于逻辑的难题

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

小组帖子:想写给即将到来的游戏开发者

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喜欢游戏大概是我从小到大坚持最久的一件事了,从以前插卡的游戏机到现在种类缤纷的游戏世界,这种热情只增未减,大学毕业以后因为缺少经验的问题可以说是四处碰壁了……,现实就是这样有点沉重的摆在我的面前,拿着之前项目得到的创业基金和部分资源毅然决然的走上了创业这条,……剩下自己的时候有停下所有的内容好好想一想,最后还是想做游戏,所以还在坚持着,本来嘛,没有那么多多愁善感的事情,既然决定了这条就一步一步走下去吧

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