小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

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作品可以上传群内,附上名字可以给第三方网址可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……比赛结束后会开群公告,前3名可以永久保留在群公告里,获得无上荣誉。……我出50块钱,因为我也参加所以我可能也会拿到50块

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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于是便做好了准备,于7月1日前往了北京(培训地点是中国传媒大学,去了之后深刻体会到了学校之间差距233……不过算了,反正我也是来学习知识怎么也不亏,还长了不少见识。就这样,我整个7月就在北京度过了。……不管怎么说,这是一次难得机会,可以去长长见识,见见世面,多了一次这样经历

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

后来我又接触到Game Maker这个引擎,可以图形化拖拽操作,也可以写脚本,感觉很强大,我就想深入学习一下……,我简历有写我是世嘉MD幽游白书世界第一高手,刚好他也玩幽游白书,我们就幽游白书系统展开交流,不管我怎么说他都觉得我说不对……,个人开发死路一条是

职场浮生记(Office Life)

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同时你也有机会邂逅那个命中注定她,和她发展亲密关系,最终结婚生子成立家庭。……在《职场浮生记》中成功方式不止一种,你既能够通过努力买车、买房、结婚过上幸福人生,也可以投机倒把通过炒股炒房实现财务自由……成年人世界没有“简单”二字,毕业后数年职场生活,可能成为决定你一生命运关键

会员:zannonnonnaz

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NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

我也算是个硬核玩家,基本叫得上名字的游戏都玩,我特别想把我在各个游戏中得到感动传递给大家,哪怕现在还没能力做出那么牛牪犇……既然要做就应该老老实实从基础做起,我也不想定个我游戏要怎么怎么样,多么多么开放世界,多么多么大地图……那么既然主角了,我也可以开始架构这个世界了!

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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终于开始程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城……,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定变成随机,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了了合适美术外包却找不到什么可让他画东西维多肯

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对游戏评论一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……至于为什么用理论游戏评论是市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用……,基本上不怎么会读

大猫咪Felania:hello world

indienova.com/u/felania/blogread/1008

自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏我就不再有发表游戏研究相关内容地方了。……期待能与社区各位良性交流!……期待能与社区各位良性交流!

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

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【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……如果你,对高等数学、统计学、概率、心理学、经济学等与游戏相结合较深理解,或许可以尝试数值策划岗位;如果你……游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你卓越美术功底,别的专业也可以;对游戏行业足够了解和热情

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