indienova.com/groups/post/29853
作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……比赛结束后会开群公告,前3名可以永久保留在群公告里,获得无上的荣誉。……我出50块钱,因为我也参加所以我有可能也会拿到50块
indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
于是便做好了准备,于7月1日前往了北京(培训地点是中国传媒大学,去了之后深刻的体会到了学校之间的差距233……不过算了,反正我也是来学习知识的。怎么也不亏,还长了不少见识。就这样,我的整个7月就在北京度过了。……不管怎么说,这是一次难得的机会,可以去长长见识,见见世面,多了一次这样的经历
indienova.com/groups/post/100320
后来我又接触到Game Maker这个引擎,可以图形化拖拽操作,也可以写脚本,感觉很强大,我就想深入学习一下……,我简历有写我是世嘉MD幽游白书世界第一高手,刚好他也玩幽游白书,我们就幽游白书的系统展开交流,不管我怎么说他都觉得我说的不对……,个人开发死路一条是吗?
indienova.com/steam/game/1360810
同时你也有机会邂逅那个命中注定的她,和她发展亲密关系,最终结婚生子成立家庭。……在《职场浮生记》中成功的方式不止一种,你既能够通过努力买车、买房、结婚过上幸福人生,也可以投机倒把通过炒股炒房实现财务自由……成年人的世界没有“简单”二字,毕业后数年的职场生活,有可能成为决定你一生命运的关键
indienova.com/u/zannon
NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中的可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
我也算是个硬核玩家,基本叫得上名字的游戏都玩,我特别想把我在各个游戏中得到的感动传递给大家,哪怕现在还没能力做出那么牛牪犇……既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……那么既然主角有了,我也可以开始架构这个世界了!
indienova.com/u/teapoly/blogread/11888
终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城……,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
一个学文艺理论的家伙的实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题的方面,比方说,……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……,基本上不怎么会读
indienova.com/u/felania/blogread/1008
自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……期待能与社区的各位有良性的交流!……期待能与社区的各位有良性的交流!
indienova.com/u/taomee/blogread/11044
【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……如果你,对高等数学、统计学、概率、心理学、经济学等与游戏相结合有较深理解,或许可以尝试数值策划岗位;如果你……游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你有卓越的美术功底,别的专业也可以;对游戏行业有足够的了解和热情
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