兔子游戏(Bunny Game)

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在 12 人多人模式中体验刺激和背叛,线上或通过局域。……合作完成任务并挺过冬天,但更重要的是,你能看穿你盟友中的欺骗?……使用你收集的资源来解锁工具和升级,这将使你的任务更加容易。- 解锁新地图和区域供你和你的朋友探索

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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这不是一款仿课金养成类的“手游”?明明也有在 Google Play 上架啊究竟为什么?” 咦?……怎么会有这种游戏,居然把关键线索藏在 Steam 的游戏说明栏中?! 地下室该如何进去呢?

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

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想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累,也容易出成品……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎

周末游戏视频集锦 #175

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我们第二代硬件不仅能够提供最快的睡眠联网体验,同时配有“梦界网页设计工具”!……梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……我们第二代硬件不仅能够提供最快的睡眠联网体验,所有系统事先均已安装“梦界网页设计工具”!

Bomball

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想和你的伴侣、朋友或家人在沙发上度过一段愉快的时光?Bomball正是为你而设的!……Bomball是一款2D动作、俯视射击、局域PvP(玩家对玩家)游戏。……避免在你的车附近站着不动。观众们来这里是为了看精彩的表演,他们可不喜欢你表现得像个懦夫!

韩国 RPG 简史(上)

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这使进口海外游戏变得更加容易——大部分 Apple II 游戏来自美国,MSX 游戏则来自日本。……本质上讲,它只是简单的仿《创世纪》(Ultima)之作,可它依然是韩国玩家能玩到的第一款由本国人开发的……尽管其中大多数都是仿品(以 Bug 多闻名),从非常典型的“JRPG”、早期的《伊苏》仿品到 90 年代后期的

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……东南亚和港台是泛华语区域,本地化相对容易;但日韩更偏全球化,我鼓励大家在出海方向上可以走得更开阔一点,……那么在韩国,二次元市场是一个怎么样的情况?

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后,……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名的时候自己还没毕业,但到展会开始的八月,自己就已经毕业了,最后一年参加上的这个大学生比赛

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……叙事上其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。就那些照片

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