小组帖子:缝合怪游戏求美术和技术一起帮忙,正在Steam和Tap里收集愿望单和预约~

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小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找U3D程序小伙伴们一起帮忙!

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《第九区·避难所》面世

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除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,买游戏时我在买什么,成功帝国,游戏中倦怠感的经济解释

樱花新星(Sakura Nova)

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サクラ・ノヴァ ~騎士園物語~, サクラ ノヴァ ~騎士園物語~

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体

【系列视频】TUNIC 背后的故事 #1 - #4

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仿塞尔达游戏 Tunic 的开发者分享了一系列游戏开发的故事,一起来看看吧!

Viper:设计一个机制更复杂的敌人!

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它的盔甲非常坚硬,但是击打到一定程度的HP,它就会晕倒,露出红色的屁股,这样玩家趁机抽打红屁股,就会造成大量的伤害

幽灯射手(Wisp Gunner)

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- 投掷磷光手雷照亮墓地,对幽灵造成大量伤害。- 潜行模式:幽灵将难以察觉你的存在

小组帖子:无标题

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失明,迟缓燃烧弹 持续燃烧一片区域冰冻手雷 冻结物体和灭火辐射物 长时间污染一块区域,对生物剧毒投掷物爆炸物伤害增加手榴弹……(高爆)照明手雷闪光手雷震荡手雷破片手雷燃烧手雷爆炸物破片地雷高爆地雷定向地雷跳雷燃烧地雷遥控地雷……C4炸药医学支援军用信号火炬战术护甲单兵口粮单兵医疗包肾上腺素电击除颤器 机械威力增强装置探查机器人

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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没有深入了解一学期计算机伦理课,纯文科,这个也算上吧美术相关:无策划相关:一学期程序开发管理课,勉强算上吧其他技能: 经济基础……(因为本科就是这个的,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地) 比较一般的英语 没了准备学习路线是:……unity→c#→unity→第一个demo→c# , 在一个知识不下去的时候转到另一个知识点上,互相补足

版本:Early Access


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