zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

那我干嘛?这时我们善解人意美术蛋总,大概教了我一下Spine用法,交给我一些简单活。……3点,我们游戏页面在官出现。……总结:不同的人参加Game Jam目的不同。我来说,这次Game Jam,一次长见识经历

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

那我干嘛?这时我们善解人意美术蛋总,大概教了我一下Spine用法,交给我一些简单活。……3点,我们游戏页面在官出现。……总结:不同的人参加Game Jam目的不同。我来说,这次Game Jam,一次长见识经历

绿色能源(Green With Energy)

indienova.com/steam/game/890890

平衡预算、效率和不同生物群落和气候环境影响。你将创建可靠系统,还只是胶带随意应付一下?……你目标为城市创建自给自足能源网络,并摆脱化石燃料依赖。……你将评估地区的特别需求,并设计可充分利用你周围元素解决方案

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

indienova.com/indie-game-news/halflight-released-demo/

由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……目前游戏在摩点网的页面处于创意阶段,如果大家这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

决定把问题甩锅给没有行走图“一堆写着方向方块怎么可能做得好交互嘛!”……虽然不觉得把行走图做出来他解决这个问题有促进作用,毕竟行走图必要东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是有个问题……“嗯,我感觉六个不同的人画”“为了让画风更均匀我不是按顺序画”“我觉得可以让大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

这个游戏怎么样?……,有各种要求什么,当初我选择做还是手机和触屏操作课题,并同时也做了一份电脑版本的。……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等

刃境(BLADE SANCTUARY)

indienova.com/g/renjing

强调打击感,怪物挑战,速度节奏快硬核动作+Roguelike游戏 一、游戏概述《刃境》一款 2.5D……这种体验仿若动漫中精彩对决,让人热血澎湃。【肉鸽玩法:策略抉择】所有局内房间奖励都是局内成长项。……丰富多样动作元素精妙交织,每一场战斗都是你反应速度和策略智慧终极考验,让你肾上腺素持续飙升至顶点

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/indie-game-development/a-review-of-bevy-jam-over-9-days/

上手 Bevy 游戏引擎官网对 Bevy 这么介绍:Bevy 游戏引擎一款令人耳目一新、简单数据驱动游戏引擎……在想要实现某个功能却没有思路时候,我就搜索实例,看看别人是怎么实现。……至于 Bevy 特色数据驱动 ECS 实体组件系统,用于开发其实效率挺 Rust 来写游戏开发代码也颇为有趣

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

War3有了解可能会知道,现在比较热门地图,像是军团战争、英灵传说、刀圈TD这些好评度都是特别高的……QQ群里他们总喊着一起打的图(其实这个最真实接近用户喜好而且只有真正自己体验了才知道怎么系统,……,打破了“即死”套路;随机性,无论版本的随机试炼还是其他地图随机事件,没有特定框架才能让游戏有更多变数

捕鱼:巴伦支海 - 完整版(Fishing: Barents Sea - Complete Edition)

indienova.com/game/fishing-barents-sea-complete-edition

祖父传给你小船起家,捕鱼挣钱让自己升级,换上更大更好船。……不管线捕还是网捕,每种捕鱼方式都简单易学,但要掌握却不是易事。时候显显你身手了!……使用官方授权 Scanmar 板传感器和网位仪(TrawlEye)完全控制你拖网

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.19 秒(地球人时间)