星之梦(Planetarian)

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实现了日语和英语的多语种展开。……本作品仅有日语配音,希望各位能伴着绚丽的插画,体验这部感动人心的故事

双星物语 2+:伊尔瓦德起义(Zwei: The Ilvard Insurrection)

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《双星物语 2》(日语:ツヴァイ2,ZWEI II,双星物语 2),是日本 Falcom 公司在 2008……2009 年 12 月,又发行了添加新要素、支持 Windows 7 的《双星物语 2 加强版》(日语

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……高强度的开发过程让大家都筋疲力尽,但是开发成果的展现状态给我们带来了莫大的喜悦,看到演示效果时,大家似乎忘记了疲惫,GGJ,脑子

Capcom Arcade 2nd Stadium:A.K.A Magic Sword(Capcom Arcade 2nd Stadium: A.K.A Magic Sword)

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游玩人数:合战(1~2人)类型:ACTION收录版本:日语及英语

极限脱出:零时困境(Zero Escape: Zero Time Dilemma)

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新角色和熟面孔构成了坚强的角色阵容,而英语和日语配音选项更为剧情注入血肉

不明身份(Unidentified)

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提供: ◎ 一个的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

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我从小撸代码,为了是有一天能够游戏。后来我做到了,但是做出来的游戏都不是我喜欢的。……我有个阶段性目标,就是仿制《洛克人X》的第一关。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么我照抄,重点是完成相关的美术资源内容

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214

业余时间开始新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……马来文 Bahasa Melay, 英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语……1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣游戏开发吗

版本:Early Access


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