插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体

【系列视频】TUNIC 背后的故事 #1 - #4

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仿塞尔达游戏 Tunic 的开发者分享了一系列游戏开发的故事,一起来看看吧!

全面战争:三国 - 南蛮(Total War: Three Kingdoms - The Furious Wild)

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瞻望境,繁密树林与诸多南蛮部族映入眼帘。你能一统南蛮各部,成为境共主吗?……并让本体游戏中的派系、部队和玩法变得更加多样化: ◎ 4 个全新可玩派系,每个派系均拥有自己的独特机制;以及散落在境土地上的

南希·朱尔:塞勒姆的午夜(Nancy Drew: Midnight in Salem)

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希・朱尔又出新作品,系列玩家(也太多作品了……)应该不会错过吧?这是第 33 部作品

山脊赛车(Ridge Racer)

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一款由梦宫制作和发行的游戏。游戏最初于 1993 年 10 月在日本街机发行

会员:妹控_ckoy(ckoy)

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steam iD:ckoy。……认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人

顺子:【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096

之前有很多朋友都问过如何用tiles来碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid

indie 新闻官:Xbox 公布 ID@Xbox Game Fest 独立游戏狂欢节

indienova.com/u/news/blogread/592

ID@Xbox 作为微软扶持独立游戏的重要项目,帮助了很多优秀的作品。……为了吸引更多的项目加入 ID@Xbox 将会举行为期一个月的 ID@Xbox Game Fest,每一周重点介绍一些作品……5月24日~30日:Best of ID@Xbox 一些卖的很火爆的 ID@Xbox 作品将会有优惠

德州电锯杀人狂:南希(The Texas Chain Saw Massacre: Nancy)

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希带回家——她可能是整个家族中最残忍、最扭曲的成员!

血源诅咒(Bloodborne)

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以“未知的探索”“死斗感”“全新的线上体验”为主题,描述在被诅咒的古都雅为舞台狩猎怪兽的猎人的故事

版本:Early Access


总页数:50


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