GeneralHammer:游戏制作复盘。

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284

完了GM2 的breakthroughDndtutorial,然后复盘。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……只要玩家操控著挡板左右移动,保持不让弹珠掉入沃水平以下的范围(也就是不能漏接),并且敲完指定数量之砖块

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

先从经济开始吧。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

Marie-Laure Ryan 给游戏研究的叙事学

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在这一领域中,“叙事研究”就是致力于进一步探索与话语(discourse-related)相关的属性……无论詹金的清单是否能经得起时间的考验,它的确能够体现经典叙事的类型学分类的野心。……我们不认为亨利·詹金或 Espen Aarseth 是叙事学者;然而,詹金对游戏设计类型的分类和

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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地理的可以为帅。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

迷走:二律背反(Lost:Antinomy)

indienova.com/steam/game/2521180

只要左右滑动,就能做出各种选择,那么,请在亚斯特大陆中探索,谱写出只属于你的冒险谭吧!……随着不同的选择,你也可以偏向其中一个阵营...当然,你也可以自己!……王国与教廷的明争暗斗、人类与兽人间的战争、以及亚斯特大陆的秘密...勇者必定会面临死亡,但幸运地是,勇者总能重新苏醒

迷走:二律背反(Lost: Antinomy)

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只要左右滑动,就能做出各种选择,那么,请在亚斯特大陆中探索,谱写出只属于你的冒险谭吧!……随着不同的选择,你也可以偏向其中一个阵营...当然,你也可以自己!……王国与教廷的明争暗斗、人类与兽人间的战争、以及亚斯特大陆的秘密...勇者必定会面临死亡,但幸运地是,勇者总能重新苏醒

Crusader Kings III Content Creator Pack: Medieval Monuments

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巴塞隆納船坞站大吉斯卡拉堡垒克吕尼修道院佛罗伦萨大教堂约克城墙大马士革清真寺大昭寺瓦特堡圣乔治教堂诺夫哥罗德亚大教堂圣温塞劳大教堂维谢格拉德城堡卡鲁因大学凯鲁万蓄水池加纳宫殿卡诺土垒金色城堡杰伊瑟尔梅尔科纳克太阳神庙索玛利大寺瓦塔比石窟

神力科莎:竞速(Assetto Corsa Competizione)

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在单人和多人模式下,冲刺赛、耐力赛和斯普 24 小时耐力赛都以令人难以置信的逼真度展现出来

奇异人生:暴风前夕 限量版(Life is Strange: Before the Storm - Limited Edition)

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《奇异人生:暴风前夕》的主人公是一位16岁的叛逆少女歌露儿·,她与命中注定会取得成功的女孩-美丽且受欢迎的瑞秋

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

indienova.com/steam/game/1116230

亨利.毕绍的历史-这是一部神秘的第一人称的惊悚片,玩家在这里战斗,猜谜,沉浸在神秘的剧情和令人难以置信的历史中……亨利.毕绍前往省城布里德顿,是为了出售卖掉尼尔松家族的旧宅。……我叫亨利.毕绍,我告诉你们自己恐怖的历史....我的这段历史发生在70年代

版本:Early Access


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