lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

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三、弹簧质点所谓弹簧质点系统,其实就是仿真一些有质量的粒子(质点),再在粒子之间加入一些无质量的虚拟弹簧……我更新了测试程序,使用D3DX库去导入爱丽丝的白模及发型,再把发型数据转化为仿真用的节点和发束数据结构……之前我们尝试过用现成的物理引擎的布料仿真,但效果不如理想

curarsheep:2016/5/21

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今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴

伊莉莎(Eliza)

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伊芙琳·伊希诺·奥布里放弃了自己的高科技事业,神秘的三年缺席之后,她又重新成为一个虚拟咨询应用程序 Eliza……当她与来自过去的人们重新联系,并且了解那些使用伊丽莎作为咨询对象的西雅图普通人时,伊芙琳发现自己处于争论的不同方面的中间

星系舰队(Flotilla)

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Flotilla 星系中有各种角色,太空大盗、心理咨询狗、犀牛赏金猎人...

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

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而针对本次参赛作品中的200余款港澳台作品,大赛更力邀台湾知名游戏媒体:巴哈姆特、魔方、游戏基地加入……陈洪现任艺术与传媒学院副院长、数字媒体技术专业负责人、中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会副主任、全国动漫游戏产业标准化技术委员会委员……唯我乐园(MyGamez)官方微信号:mygamez 唯我乐园(MyGamez)公司官:www.mygamez.com

2022 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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所有入围的游戏资料均可通过官 https://www.gmhub.com/special/weplay2022……公司旗下虚幻引擎是全球最开放、最先进的实时 3D 创作平台,广泛应用于游戏、影视、建筑、车辆交通、广告、现场活动,以及培训仿真领域的内容创作……作为本次 WePlay 活动现场赞助方的 Unity 联合 NVIDIA、微软、TapTap、声等平台推出黑马计划

自由人:游击战争(Freeman: Guerrilla Warfare)

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真实的战斗体验弹道模拟仿真,详细真实的游戏环境和逼真的声效音

看门狗™(Watch_Dogs™)

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生活在以暴制暴盛行的芝加哥市区,玩家需要掌握了街头斗殴的技巧,通过警棍用致命打击放倒敌人,或者体验前所未有的枪战——其物理仿真足以与任何射击类游戏相比肩

Nova-2N7SZc:2022虚幻引擎技术开放日,一场连接未来的技术盛宴

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据了解,本届UOD设置了bilibili虚幻引擎官方直播间主会场和游戏、媒体娱乐、汽车、建筑及仿真四个分会场

猫逝(Losing Cats Way)

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仿真生态系,大世界真实数据参照台湾流浪猫与环境打造了生态系服务器,在细腻的数值设计上,玩家对于流浪猫咪们的一举一动都会影响到这个世界环境

版本:Early Access


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