小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官:……个小时开发时间 chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么的项目……,考虑其他类型的游戏 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

BESHI 和风捞捞乐(Catch Beshi!! Scooping Game)

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昭和时代日本搞笑漫画之王——赤塚不二笔下的“BESHI 青蛙”化身游戏登场!……玩家需操控捞(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗中。……游戏规则: - 共有 3 个水池 可以进行捞取- 限时 3 分钟,挑战能捞到多少 BESHI!

脑洞大开的电影 Swiss Army Man 和配套的奇妙游戏

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如果把这种类型的游戏看作是电影的辅助,国内的玩法早已烂大街,脑洞大开的电影 Swiss Army Man 的要有趣的……Army Man 的阵容相当强大,主演有曾带来《为奴十二年》的 Paul Dano,把哈利·波特从小演到的……Swiss Army Man 官及游戏 在线玩

SUPERHOT 公布发售日期

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你不动,所有的物品都不动,包括玻璃 面临多个敌人的时候,难度相当 随后,XBOX 版本也将发布,不过呢……发售视频 一段新的宣传视频也放出来了: 提前购买 预售价格 $14.00(特别版 $25.00),现在在官可以提前购买……:官SUPERHOT 预购 预购

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……■ 人物人格切换,不同的人格和 NPC 可以产生不同的交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法。……希望这个故事能带你回到那一年的岁月,希望它可以感动到你。 在此,也向最早一批默默无闻的电竞人致敬

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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我们吸干星星的能量,举办可以持续十年的宴会。……在激活的道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你的军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)……步兵单位可以使用影响力和生命值换取临时增益来战胜对手

无有时代:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么。……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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展会官:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……任何事情,成为任何人。……从流行文化中汲取灵感,旨在以实体商品的形式来传达年轻一的价值观和审美观

小组帖子:新人报道 请多指教

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GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……dongfangliu#4 有一个不过我们也很缺 最近在找哦合作 afandadeyous: 你好,我程序……毕竟才刚开始学 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么。……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情

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