PatheaGames:《波西亚时光》最新“吃醋”系统预告

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那在什么样的情况下会触发这个吃醋行为呢?……那这个吃醋行为会为玩家带来什么样的影响呢?……NPC好感度将同时受到影响下降,图标旁会有心碎标志,并且在接下来7天内不能与处于吃醋状态NPC

axmk:G胖什么时候能数三?

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你希望半条命3是什么样?……lz觉得应该多一些载具,二代载具太少了,在加一些科幻武器,敌人种类多一些

西比尔见鬼了(Sybil is Haunted)

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Sybil 头脑非常混乱。有些时候,她只是需要你引领她。……帮助她克服卧室恐怖之物,看看前方有什么冒险等着她。发现每一个结局,看看她未来是什么样的

小组帖子:好的故事应该能打动人心

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发起:柯之林 不管是用什么样的媒介去表达,不管是传统线性或者是非线性,好故事总有震撼人心力量,它是有自己想表达内容在……形式讨论有助于表达,但是有时候最简单形式就能传递感情

街机大亨(Arcade Tycoon)

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快乐客人会花更多辛苦赚来钱。使用研究和解锁菜单发现新游戏、技术和员工。……警重重因为有很多种犯罪活动,所以一定要保持警觉:制造破坏帮派,抠门儿小偷,不付款无赖。……财经页面详细财务面板可以让您检查您所有的利润或亏损,每月报表,图表,营销和贷款都在 Donald

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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那么,《如三》到底是一款什么样的游戏?他们为什么要做这样一款游戏?……“这是一件挺个人事儿”采访了很多游戏制作人,汪小小虽然不能算最独特那一个,但也算是很少见那一类。……有了一个好想法之后,接下来就是怎么做问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术

小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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世界观是指处在什么样的位置、用什么样的时间段眼光去看待与分析事物,它是人对事物判断反应。……如果遇到困难就退缩,遇到困难彼此之间互相埋怨,那再牛逼项目也不能摆脱夭折命运了。……说直接点,就是能不能输得起,打个比方,你有1000万,你合伙人有100万,你们相约投200万,每人100

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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那么,《如三》到底是一款什么样的游戏?他们为什么要做这样一款游戏?……“这是一件挺个人事儿”采访了很多游戏制作人,汪小小虽然不能算最独特那一个,但也算是很少见那一类。……有了一个好想法之后,接下来就是怎么做问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术

喜鹊(Magpie)

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扮演一只好奇喜鹊,在地图中收集闪亮小石头。……游戏以回合制形式进行,请谨慎决定每个轮次行动:避开敌人或是与他们战斗?保命要紧还是富贵险中求?……而作为主角你,会做出什么样的选择呢?

战利品磨练模拟器(Loot Grind Simulator)

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Loot Grind Simulator 是一款关于完成任务,赚取更好战利品来装备奇幻题材游戏。……游戏意在讽刺当下 MMO 和 Looter Shooter 潮流,以闲置游戏元素为特色,决定进行什么任务和制作什么样的物品

版本:Early Access


总页数:50


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