小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里学校,一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……其实他已经一种另类的精神病了,固执己见,认为自己神,想怎么样就怎么样,想说什么什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……一个月跑了3个美术是什么效率?美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/steam/game/2661520

别傻了,这里可没有什么彩蛋!完全不存在的,所以最好别浪费时间去找了。”……《寻物大师:这里没有大彩蛋》一个纯粹的休闲寻物游戏,有着超过500个你绝对不想找的彩蛋。……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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定位就是“我谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……具体到游戏开发者,摩点可能现在国内对游戏行业支持最大的众筹平台了。……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.为什么他们应该和你一样热情有几个原则:越简单,越有力

并没有网络成瘾这回事

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提出病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕瘾的根源是什么”的回答。……“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊

糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

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还有一点,强迫玩家缓慢移动或是在游戏开头禁用跑步,然后让他们在这种状态下任务可不是什么好主意。……请记住,合格的教程应该回答有关游戏玩法的三个重要问题:我在做什么?我该怎么?我为什么要这么?……我给开发者的建议,找一位从未接触过你的游戏的玩家来玩,并尝试录下游玩过程,观察他们在哪里卡住了,完成一项任务需要多长时间

线索:经典探案游戏(Clue: Classic Mystery Game)

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CLUE/CLUEDO 经典的探案游戏 —— 一座宏伟的豪宅……一场卑劣的谋杀……嫌疑角色聚集一堂。……凶手谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……通过掷骰子在豪宅中移动,并提出问题: “我怀疑是斯嘉丽小姐,凶器绳子,现场在书房!”

往昔之匣(Crib)

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最重要的,请记住这不是噩梦,而是现实。……你会通过他的眼睛看到弥尔顿黑暗的过去,解开谜团,解开弥尔顿谁的谜团。……为什么她会做这些噩梦?我们在噩梦中看到哪里?从他们噩梦的黑暗深处传来的那个熟悉的声音谁的?他说来

灰烬卡牌(Deck of Ashes)

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“流放者灰烬诅咒的散播者,亦是诅咒治愈的关键。”……——灰烬主人 《Deck of Ashes》一款卡牌战术战斗类冒险游戏。……你的成败取决于你在冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

The Waylanders(The Waylanders)

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要支持不成熟但合法的继承人,还是务实的将军?……你会结成什么样的联盟,建立什么样的友谊,追求什么样的浪漫,还有……当你突然被投入中世纪的西班牙时,你会做什么……你不朽的盟友现在在哪里,凡人朋友的灵魂又转世成为了什么

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