Interquel幕間折

indienova.com/steam/game/2115510

【Story】 仙們叛徒夜既明為了逃避追捕,情急之下使用了傳說中夠打破三千世界屏障的噎鳴遺骨。……【Intro】「Interquel幕間折」為一款個人製作的一般向繁體中文短篇ADV(文字冒險遊戲/視覺小說……【Story】仙們叛徒夜既明為了逃避追捕,情急之下使用了傳說中夠打破三千世界屏障的噎鳴遺骨

触摸对战战车 SP(Touch Battle Tank SP)

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敌方会以一般炮弹、跳弹、追踪弹、迫击弹等各式各样的装备发动攻击。……的机动力,以及跳越敌方炮弹的跳跃(明明是战车!?)机能! 这是前所未有的热血对决战车动作射击游戏!

汤姆克兰西:全境封锁™(Tom Clancy’s The Division™)

indienova.com/steam/game/365590

在短短几天内,失去生活必需品的整个社会陷入了混乱。……在短短几天内,失去生活必需品的整个社会陷入了混乱。……升级并定制特工:运用最先进的科技,广播和蓝图都能为“全境封锁”提供帮助

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里走……看到几个连续跳的平台不代表且只能从这里过去,可能要尝试其他办法

Dishonored:打破线性游戏的思维

indienova.com/indie-game-review/dishonored-breaked-the-routine-of-linear-games/

玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里走……看到几个连续跳的平台不代表且只能从这里过去,可能要尝试其他办法

星际王八传奇(Interstellar Turtle Legend)

indienova.com/steam/game/2114190

宇宙中有六个势力:银河公社、监护委员会、星海集团、第二帝国、一般联盟和超空间僵尸。它们处于战争之中。……船坞生成飞船,炮塔发射炮弹,反应堆制造能量,指挥中心扩大疆域。 游戏中有人物系统。……,星海集团胜利时播放 Marching Through Georgia,第二帝国胜利时播放李中堂乐,一般联盟胜利时播放

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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有一定动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一定角色动作设计能力;有一定项目统筹和管理能力,根据游戏项目需求合理调整各项工作安排……有出色的色彩把控能力;有完整成功项目经验者优先;爱好广泛并可以根据自己认同的文化产出内容;有强烈的个人风格的同时也胜任其他美术风格……大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的加QQ1023355185备注Aurora 林中之像: 这要有相当能力的主美啊一般做美术的应该都干不来的吧不但要设计还要会做动画还得管理

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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该是人设了,首先要有个团队发起者,主角也好反派也罢,先随便拉几个主公职业的家伙一下竞品研究。……沙和尚是水平一般但是最老实最勤劳的团队稳定成员,打杂同时还负责给有矛盾的成员和稀泥,待遇一般之下的一般……白龙马是编外人员,跟着走一路,护照上却只写师徒4人,实在是因为能力太低,只能混实习生,结项也拿到奖励

EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257

割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……玩法:主要玩法就是在家族群聊天,让这个天继续聊下去,不能做太出格的事情,不然会被踢出家族群,游戏就失败了……为了让这个天继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来

版本:Early Access


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