indienova.com/groups/post/100066
发起:Yyysq 坐标石家庄,需全职,线上线下均可,最好是线下
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indienova.com/u/tkchu/blogread/2765
【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com……其实这三点可以应用在任何一个游戏中……我不是点击冒险游戏的热爱者,虽然《Primordia》,《Gumini
indienova.com/game/persona-5-royal-1-more-edition
Grimoire clipboard.Phantom Thieves Art Prints - Set of 5”x7
indienova.com/groups/post/102326
", "English" } 到翻译工具,有可能会把 Dictionary 的 Key 也翻译了。……然后将这些需要翻译的 Value 扔到某翻译工具里面进行翻译。……把翻译的结果复制粘贴到下图的红色箭头的位置:再修改一下输出文本文档的路径就可以得到所需要的翻译键值对啦
indienova.com/groups/post/102327
", "English" } 到翻译工具,有可能会把 Dictionary 的 Key 也翻译了。……然后将这些需要翻译的 Value 扔到某翻译工具里面进行翻译。……把翻译的结果复制粘贴到下图的红色箭头的位置:再修改一下输出文本文档的路径就可以得到所需要的翻译键值对啦
indienova.com/steam/game/1900890
太空维京人RedgarRedgar:太空维京人是一款爆炸性的自上而下射击游戏,设定在一个结合了黑暗中世纪和科幻元素的复古未来世界中……我们再来一次...Redgar是一位维京人。在太空。屠杀敌人的波浪。……特色: 成为传奇太空维京英雄Redgar用强大的中世纪和科幻武器摧毁敌人利用能量盾牌和其他特殊装置来扭转局势享受美轮美奂的手工制作级别探索阴森的太空船和地牢使用隐蔽的方式悄无声息地杀死敌人
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103
2、音乐创作与修改 从最早需要的音乐先开始做,这样可以保证在游戏推出DEMO版或者内测版的时候就有音乐可用……在这个相对漫长的制作周期中,音乐通常是每制作出一到两首就会发给公司验收,由负责与音乐人联系的策划提出修改意见……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变
版本:Early Access
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