mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

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纪录片Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 上还有很多电影可以购买哦……您也将会了解到 Atari(雅达利)是如何将电子游戏工业提前起步的,以及这个行业又是怎样差一点被毁灭的……Branching Paths 一个关于日本独立游戏以及独立游戏开发者的拼图式的纪录片,质量稍微差一些,比较像是流水帐一样的讲述

小组帖子:找个有想法的工作室

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发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……由于一些原因,现已辞职,如今我想再独立游戏这块点成绩出来,而国内的游戏这一块几乎没有,我也再招聘网站上找过……一款卡牌战棋的独立游戏,有兴趣可以聊聊。QQ:332516380

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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235271204GameMaker:Studio2 菜鸟群:102797189GameMaker:Studio2入门小站求助整合官网如何购买……,如何注册?……国内更新太慢,怎么

GDC 2025独立游戏峰会日程表

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我们按照时间顺序,从 GDC 2025 官中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息,有兴趣的读者可以关注……我们按照时间顺序,从 GDC 2025 官中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息(均来自 Independent……,通过传统媒体和“红”,在游戏的营销周期内构建最有力的推广策略讲座名称:独立从业者如是说(Indie

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……绑匪可没那么简单,他剥夺了你这个机会,所以你要仔细想想如何才能不遇到他

Brave survivors

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交流攻略心得,可加入官方QQ群:665961598在勇者大陆中的流水镇集会所里我们的莉娜公主似乎做了一场无法醒来的噩梦

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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《请出示证件》(2013)在评估《请出示证件》之前,我们需要对一些基本术语定义。……在任何我们决定或衡量困难处境的时候,我们都在进行道德思考,我们都在评估如何最好地解决道德冲突。……然而,《请出示证件》对电子游戏如何设计伦理体验提出了不同的看法

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

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