小组帖子:开发用地图和人物开发完成

indienova.com/groups/post/30004

发起:羽零八 因为没有spine所以用Untiy插件Animation2D地图用TileMap

麒程 游戏列表:0606 经济-PSN-香港区【入库版本】

indienova.com/gamedb/list/780/p/1

0606 经济-PSN-香港区【入库版本】 植物大战僵尸:和睦小镇保卫战(Plants vs.

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

indienova.com/u/humbleray/blogread/68

全名叫《路漫漫-香港独立漫画25年》,三联书店出,出了有些年了。……——一木1.2香港二十多年来,政治问题都以现在进行式发生,没完没了,而你又正在参与其中,其实很令人兴奋……而你画画技巧经过长期绘画就变得纯熟起来,建立自己风格后,便能画出更多可能性

幻影都市(Illusion City)

indienova.com/game/illusion-city

玩家将扮演天仁,一个住在香港的“潜水员”(猎魔人)。他出生地和他父母身份都不清楚。……他和一个叫美红女孩一起,在一个聪明大师家里长大。……在这个巨大城市中旅行,收集信息并与恶魔势力作战,天仁将不得不揭开围绕公司 SIVA 和中国神话中超自然生物神秘面纱

“姐姐是玫瑰”,我一定要救她!

indienova.com/indie-game-news/anthem-of-roses-preview/

可能会包含“反战”思想以及现实题材中魔幻要素更是吸引玩家特质。……比如,战争,很明显就是“反战”联想;黑暗,与“光明”产生对比.....当然,游戏官并没有在这方面多说什么……最后 最近在看《香港电影秘密》,其中有一句话印象深刻: 西方影评人大多赞赏纯个人抒发,香港影评人则希望导演通过生动故事

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/

设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统存在是为了满足玩家,控制这种满足诞生和对循环介入是一项艰巨而有趣任务……巴普洛夫狗”和马里奥中金币设置为代表,即是将所要给予奖励在特定设计之下呈现给玩家,使玩家游戏过程就是获取奖励过程……,用多少钱多少价值物品,另一种固定时间间隔模式,则是在一定时间间隔下产出某一物品供玩家收集,这样奖励模式其实在现在各类手游中应用非常普遍

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

问美术外包模型制作多少钱。……就这样美术资源问题解决了。……今天9月14日,中秋节第二天,在7个多小时努力后,框架已经基本完成了

自行车信使(Bike Messenger)

indienova.com/game/bike-messenger--game

成为街道上最快信使,越过所有的交通拥堵。在自行车上放松同时,观察令人惊叹日出。……寻找最佳路线送出各种包裹,参加速度极快街头比赛,定制你自行车,骑着自行车在充满活力城市交响乐中飞驰……根据你需要定制自己自行车。把旧修好,最贵新自行车,或者就便宜

ZZH大师:假的射击游戏新版本-demo 1.0!

indienova.com/u/zzhdashi/blogread/30307

假的射击游戏demo 1.0版本已产生! 在新版本了,游戏加入了联机模式与单人模式。……新版本加入了全新地图!风格改成了Low Poly!感谢@筱枫鸭为本游戏提供了多人模式!

不明身份(Unidentified)

indienova.com/steam/game/1825990

这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……提供:一个假的操作系统。3个地点。随机事件。随机生成生物。随机变化天气。8种武器和治疗针

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)