Rex Nebular 和宇宙变性机(Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender)

indienova.com/game/rex-nebular-and-the-cosmic-gender-bender

只有一个人有足够的经验……足够的技术……和足够的愚蠢来找回它:星际冒险家和笨拙的单身汉 Rex Nebular

灰姑娘现象(Cinderella Phenomenon)

indienova.com/game/cinderella-phenomenon

特色 ◎ 235636 个字◎ 可定制的名字◎ 5 个可追求的单身汉,每一个都有独特的故事◎ 10+

Nova-2N7SZc:2024搬砖游戏排行榜,第一名众望所归!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36114

第3名:剑3  剑3是一款赛季制卡点游戏,经济系统相当稳定,且可以当面交易。……散人下班可以兼职,赚个烟钱饭钱没问题。但是搬砖有一定的技术要求,且门槛相对较高,新人需要慎入。  ……这款游戏搬砖操作简单、交易自由安全、门槛低、收入高,只需买个30米的入门级月卡、再轻松地清一下副本与日周常任务

【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……枪械属于非常复杂的机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

会员:假的申

indienova.com/u/wb-2800121972

微博:的申

Oncle:作死必须等天黑系列2

indienova.com/u/oncle/blogread/3683

Yomawari: Night Alone)》,视频走你:让叔叔至今耿耿于怀的就是让那闻者伤心,听者流泪的单身汪……可惜没留下来录像,无比怀念那只单身汪!就当我沉寂在单身汪不幸中的时候,这熊孩子又归来了!

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

Griefhelm(Griefhelm)

indienova.com/steam/game/1125330

证明自己值得获得永恒的回报。……-在同一个沙发跟四个人用局域打。……去吧.证明自己值得进去Griefhelm

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

2“为什么国内大厂比如txwy那么有钱却不出一款3A游戏?”……有钱就有3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)