小组帖子:克苏鲁游戏化

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然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介: 请问下这个小组有……Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480……: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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这是一款拥有独特个人体验的游戏,每一次不同的选择都会带你到不同的情境以及结果。……游戏中的旁白之多简直令人发指,所以需要有比较好的英文水平才好,不过据说中文版在制作当中,如果中文版面世的话……前一张后一张 这是一款拥有独特个人体验的游戏,每一次不同的选择都会带你到不同的情境以及结果

拉巴特协议:弹头狂想曲(Rabat Protocol:Metal Rhapsody)

indienova.com/steam/game/2187130

特勤局北非分部发来一份关于北非沙漠地区的地下水出现异常情况的机密报告。……至于战斗最后出现的神秘目标...那个谁怎么说来着?'如果搞不懂为什么,就干掉它。'……特勤局北非分部发来一份关于北非沙漠地区的地下水出现异常情况的机密报告

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办……学不会怎么办?……而且还有乐理学完直接跳到编曲这一步的(新手一脸懵过程 都不知道)好吧我比较佛系如果您感兴趣还是可以来我🐧咨询

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……今年的情况是在海外必须流量,这可能是流量面临的现状和情况。……SLG产品是时间长、范围广、盈收的类型,这是它比较受欢迎的原因

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……然后,为了能让用户一个人也能做出游戏来,所有的游戏资源也需要通过AI来生产

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/30749

稍微回顾一下开始制作“这个游戏”至今为止的经过。……22年2月《主角不好》改名《密室叙事》,标题是陀思妥耶夫斯基《地下室手记》的戏仿。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788

计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……打算增加一点恐怖气氛,尽管我个人胆子并不大。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

肉牛养殖计划(肉牛养殖计划)

indienova.com/steam/game/1568900

体验到养牛的各种问题,增长养牛知识 玩家可以在游戏内与NPC多种互动,购买饲料、购买牛病药品、养殖咨询……、牛病咨询、育肥咨询,成就养牛梦想 养牛数量多了,可以在游戏内雇佣牛兽医和村民,带领一起养牛 玩家可以在游戏中通过

版本:Early Access


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