Genopanic: Prologue

indienova.com/steam/game/2787590

与强大的Boss对决,并预览在完整游戏中等待你的挑战和胜利。……战斗样本 - 参与一场激动人心的Boss战,展示了动态的战斗系统

恶魔秘境(Devil's Deck)

indienova.com/game/devils-deck

◎ 独特的战斗系统原创的战斗机制,和其他卡牌游戏的差异较大,而且作战双方都在使用卡牌。……怒焰法师人类法师,上手难度中等,擅长攻击性法术,能用很多种方式击败敌手

莱拉是谁?(Who's Lila?)

indienova.com/game/whos-lila

游戏特色: ◎ 由神经网络驱动的自然表情分析系统◎ 选择驱动的游戏玩法,结局多达 15 个◎ Steam……游戏流程约为 6 小时◎ 可解锁不同的游戏美术调色盘◎ 50 多首独特的 OST◎ 还有更多惊喜在游戏中等着你

王Jscript:Unity中Button组件对Enter及Space键的响应

indienova.com/u/yangblood/blogread/26037

测试发现,运行程序后点击一下按钮,然后立刻点击空格或回车键,你会发现,按钮监控事件一直在不断调用最后查询

键盘魅影(Phantom Typist)

indienova.com/steam/game/1439010

游玩各种模式以体验不同规则特色自订难度、模式设定符合需求的字词难度及速度,或是体验多样的模式汉字意义、发音查询收录

终极搜寻对决 23(Top Web Search 23)

indienova.com/game/top-web-search-23

包括知名品牌、有影响力的公司、音乐、演员、AGD、RTV 以及“我附近的商店”或“意大利餐厅”等日常查询

Fanye:《抛》开发日志:从灵感到游戏成型

indienova.com/u/fanye/blogread/8056

最后我们决定将小球速度的掌控权从玩家手里剥离,转而让游戏系统控制。……圆圈速度圆圈大小圆圈距离小简单困难简单中中等中等中等大困难简单困难游戏难度与参数之间的关系在重新设计的过程中还有一个有趣的点是……但游戏的制作并没有止步于此,《抛》仍有许多需要改进的地方,下一步开发计划的关键内容是游戏的反馈系统和艺术风格

治夏 Sinoepoch(Sinoepoch)

indienova.com/steam/game/1886840

游戏的各项机制围绕着这三个阶段展开,如官职系统,玩家在初级势力阶段只有部分地方官职可以分配。……实现包括“家族树查询”等功能在内的更复杂的UI界面。……后续更新内容将围绕重制UI模块,制作控制台,更新数值系统等内容进行更新,将努力复现《十字军之王》的游戏系统

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco

总共有超过 860 台这样的机车被生产制造,并投入东德的所有中等重量货运铁路运输。……内燃机车- 精准、真实的功能和操作拟真- 3 挡液力变矩器变速器和 2 挡机械变速器- PZ80r 系统……PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示器,以及失知制动(SIFA)安全系统- 可调节的制动模式

好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

indienova.com/indie-game-development/good-level-design-of-dmc-5/

《鬼泣》的主要游玩内容是战斗系统,而战斗系统是需要玩家主动去探索、熟悉的。……这里简单列举几个常见的模板:(以下大部分的战斗设计被量化为难度,但实际游戏的战斗设计会有更多的指标、参数)低难度→中等难度……中等难度→高难度→低难度

版本:Early Access


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