我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好 。被重重谜团包裹的,“我”和“她”在世界末日的故事。……昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光……,更多谜题等您来解开;所有立绘、CG全部重新绘制;所有音乐重新作曲编曲;生存系统,选择不同的行动努力末日之后生存下去吧

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好。发行:NVLMaker。我和她的世界末日。发行日期:2017-11-02。……昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光……更多谜题等您来解开;◎ 所有立绘、CG 全部重新绘制;◎ 所有音乐重新作曲编曲;◎ 生存系统,选择不同的行动努力末日之后生存下去吧

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……我们游戏评测中谈论的是什么东西?

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……之后我一个失眠的夜晚辗转反侧,寻思“死都睡不着,干脆写来试试吧”,就起身硬着头皮写了下来,两百字左右吧

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……之后我一个失眠的夜晚辗转反侧,寻思“死都睡不着,干脆写来试试吧”,就起身硬着头皮写了下来,两百字左右吧

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……之后我一个失眠的夜晚辗转反侧,寻思“死都睡不着,干脆写来试试吧”,就起身硬着头皮写了下来,两百字左右吧

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……如果有北京,愿意来和主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生的朋友,欢迎微信群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

某个迷宫(A Random Maze)

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怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des的视角进行游戏,探索的过程中揭露过往……周目通关时间:2~6小时 开发团队: Karane - 配乐/音效编辑 Lotus Li(明川) -

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么办

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

事实证明也是如此。于是磨磨蹭蹭,昨天终于白金(这游戏基本通关即白金)。……,感慨这是楚门的世界之后,邻近结尾又告诉你全是的。……就是鞍部十郎去口愁家打电动

版本:Early Access


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