奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

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相对应的目前流行的网络游戏中,中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味的背景音乐,例如《剑3……游戏音乐需要实时的响应玩家体验到的环境状态和事件变化,时机是未知的,体验是丰富的,做游戏音乐制作人是认真的……虽然游戏音乐相对电影音乐来说音频专业化程度高,但游戏音乐制作人也也是经历了游戏产业千锤百炼后成长出来的

偶像大师 2(The Idolmaster 2)

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前作《偶像大师 SP》的敌手偶像我那霸响、四贵音正式成为可培育偶像。……游戏中新增了单曲排行榜模式和地区模式,偶像的 Fans 数量及关注度在日本六个地区(北海道—东北、关东、中部、近畿、中国……—四国、九—冲绳)有不同的显示,获得各地的排行榜第一并打败当地的王级歌手之后即可获得该地区的王者称号

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做

命运英雄:暗黑大地(Hero of Fate: Darkness Land)

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你从巡翼协会得到了一重要的线索,据说在奥罗法尼中,有一座古城遗迹,遗迹之下隐藏着一个神秘的墓穴,里面可能藏有关于巫妖阿尔的秘密……尊敬的各位勇士,你们好,我是《命运英雄》的制作人幽幽子,这段时间除了在修复和优化各种游戏的问题,同时也为大家带来了我们第二款……她独自一人来到了米利伯亚大陆

Abyss The Forgotten Past

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扮演开始旅程,探索他和这个世界过去的一切,但眼见不一定为实!……RPG游戏.故事核心在于重新自我认知,在一次不幸的事件后,开始了一段探寻过去的旅程,那时他还有特殊能力……还有怪兽、魔法和天界生物.开始探索,每一次新发现都可以给你带来惊喜…游戏特色-神秘且迷人的情节,探寻和世界过去的一切

如果你当姜文聊的是游戏

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本拟在笔记之上做些批注,无论怎样都显得是画蛇添足,于是只作保留原文,如果你在游戏制作能够从中得到什么启发的角度来阅读……这是必须有的底子,当然还有建筑的,还有音乐的…以前中国很多电影拍出来吧,它没底子,它只是出点照片、颜色……你带着别人走一路,但是不这么走,又如何呢,那条路本来是不存在的。所以费劲

为什么我们要玩老游戏?

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Grand Theft Auto IV 有着巨大的区别,因为后者的地图面积虽然小得多,但玩家在同一街区走时……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么做……indienova 曾经介绍过如何利用树莓派亲手打造属于自己的复古游戏,有兴趣的可以读下面这篇指南

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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时间地点沙龙时间:2019年10月23号14:00-17:00沙龙地点:成都高新区益州大道1999号泰城……,继续发展成长,为中国游戏的发展添砖加瓦。……,也希望中国游戏未来变得更加美好!

小组帖子:招募独立游戏制作人员

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一个是原画,也有5年左右的经验,还有两位兼职的程序和模型做游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏……游戏是中国元末明初时期,arpg,第三人称, 类似老滚,龙腾世纪那种的rpg。……这边是游戏利润的30%分到开发人员手中,然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资制作周期大概还需要半年到一年的时间另外插一

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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霹雳小组4》资料片公布——新浪游戏(2005年09月23日)《迅雷先鋒4》(SWAT4)獲台灣霹靂小組肯定深入戰警大本營……,崔泰源乔森和Robert Fermier创立。……为了迎接挑战,我需要将精力集中到一个小工作室上

版本:Early Access


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