2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-more-judges/

中国独立游戏大赛作为赛事活动,面向所有已经有完成作品或者开发进度比较高的产品,平台不限,覆盖PC、主机……2016年活动还得到了包括indieACE, 游戏伙伴,摩点,火星时代,VRPlay在内的多家协办方的大力支持……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官网www.indieplay.cn进行报名

射击栈(Shoot Stack)

indienova.com/g/shootstack

这个游戏的整个制作周期大概2周左右,大部分时间用在设计和P图上了,然后用4~5天的时间编码实现,调整细节

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

indienova.com/groups/post/29221

熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,有良好的编码习惯.2.

旅行马赛克 7:奇妙的柏林(Travel Mosaics 7: Fantastic Berlin)

indienova.com/game/travel-mosaics-7-fantastic-berlin

与经典的不规则图形相比,旅行马赛克的谜题是用颜色编码的,而且每个谜题都包含一个隐藏的图像,在你玩的过程中会被揭开

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的

小组帖子:有打算做海外游戏市场的大佬吗?

indienova.com/groups/post/101300

发起:1657558255 我这边有海外短信 注册验证码 语音群呼有需要的大佬可联系我 1657558255

雪国の少女

indienova.com/steam/game/1567670

目前还处于单机玩法验证阶段。欢迎体验。在雪地中奔跑的少女,二次元的画风,与激烈的雪战。……目前还处于单机玩法验证阶段。欢迎体验

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

为此,陈光明没有继续在清华材料所攻读博士学位,而是着手开发图像版的《万王之王》。……有关此游戏的更多细节可阅读:《这才是千年在中国内测和公测的时间》。……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/u/gugating/blogread/31021

好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……中国华夏文化还有很多有趣的事物,这些不应埋没,他们存在过至少我们了解过

Stone Story RPG: 现代主义设计准则的乡愁病

indienova.com/indie-game-news/stone-story-rpg-nostalgia-with-modern-design-principles/

基于ASCII 这是一个全部基于 ASCII 电脑编码系统制作的游戏,用作者的话说:“这个游戏的这种流动的……这一风格的美术,深受 90 年代美国 ASCII 艺术家 Joan Stark 的影响,决心探究这一编码艺术的边界……Stone Story RPG 这种极简的风格,就如同奇幻小说写作时选取小的角度叙述,如同中国水墨画中大面积的留白

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)