地铁繁花(Underground Blossom)

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沉入Rusty Lake的地下并在Laura Vanderboom的回忆穿梭吧!……同时,你也会帮助她更深刻地理解自己的人生并从她腐坏的灵魂解救出来。……你知道要怎么做解开每一站的隐藏谜题,解锁成就并迎接一些或许你意想不到的惊喜吧!

diaowinner:粗柳坊字库 1.1

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还是老链接:http://diaowinner.itch.io这里面我还是说说自己怎么做的吧

近在眼前(Plain Sight)

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而这时,为了夺取胜利,你需要将你的能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做……4.游戏性思考:可操作性在游戏性占了很大的比例,可操作性包括移动,建造,战斗,解谜,收集,计算,互动性补充了游戏性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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[ 动作捕捉 ] Q那你们怎么做精修?……[ 商城展示 ]Q拿到主题之后,你们会怎么做?……要一直思考:如果让我,我会怎么做

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl ,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

违章停车模拟器(Parking Cop Simulator)

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您将担当兰迪的角色,从事他当停车执法人员第一周的新职务

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

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内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做。……通过该原型,其他开发人员能直观的知道:新场景需要预置镜头;进出梯子需要过场衔接;爬梯子的镜头为预制程序镜头……当然,回到实际开发我们仍然在按着预期去前进,并不断地对设计内容打磨,文字、过场表演、操控与镜头、声音

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 玩家

indienova.com/groups/post/690

在每种情况下他们需要怎么做 —— 社交、进程或技巧?……练习 3.3:交互模式在每个交互模式,挑选你喜欢的游戏列一个清单

窃贼横行(A House of Thieves)

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你会怎么做?没错!带上你的购物清单,闯入邻居家并拿走他们的东西!……优秀的重玩性清单的每个物品都是随机的每次重玩一个关卡,物品的位置都会改变房主会在屋内随机走动——AI

版本:Early Access


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