小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

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发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)在深圳市南山区科兴科学园会议中心顺利举办……近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合的生态业务矩阵

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……当尝试完这些,我觉得自己毕业后可能会是这个行业里最龙套的杂鱼,因为那个时候的传早已有数字媒体专业,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业的学生……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的关卡编辑器,编辑的关卡会保存为文本,等我回家后

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里的一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……本作,玩家多次面临道德选择,是要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件的贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓……,还是宁愿冒着自己及家人无法存活的危险让证件不合格的夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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结合了中式美学和徽派建筑风格,创作者的解释是旨在借用中式园林设计里的“移步换景”,展示一个利用人的心理活动改变周围建筑……,关于本作氛围的选择,贺明皓(游戏创作者之一)有自己的独特见解,他认为这个氛围可以是与玩家心理活动直接挂钩的……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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RIT 是个以理工科为主的实践性大学,这就决定了它课程设置更偏向应用型,也就是说课程内容直接指向实际……比如最开始是分团队进行脑洞,然后确定想做什么样的游戏,然后 PPT 来演示模拟公司内部的 pitch……本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要的所有技能

电子游戏作为艺术治疗:缘起与可能

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Mike Langlois,另外一名心理咨询师,在他的博客 Gamertherapist 之中笔耕不辍……(当然,这至少证明了一件事情,亦即“游戏真的使我快乐”)。……但是艺术治疗是迈入咖啡店亦可用餐巾纸操作的物件

完美指点(Point Perfect)

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躲避,下降,点击,以自己的方式在这怀旧街机式的死亡陷阱感受荣耀!……《完美指点》会将“我是一名真正的 PC 玩家”这种态度带入到终极的游戏体验。……当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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业界大佬会来给学生 lecture,也会在主动联系的情况下指导游戏项目。……我问他在英国是否会参加 GGJ 之类的活动,他先是表示没有听说过这个概念,我向他解释之后,他表示:怎么可能……写写脚本和画画蓝图也许可以,但绝不可能制作出一款真正的游戏

快乐编码:软件工程模拟器(Joy of Programming: Software Engineering Simulator)

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助其开启编程之旅- 使用随附的关卡编辑器,创建您自己的益智游戏- 找到有收藏价值的简报,其中包含一些有趣的计算机科学趣闻……- 现实的挑战:从机器人技术到抽象的算法和创意编码,计算机科学的广度和深度有待我们的探索。……由计算机科学教授设计这款游戏主要由一名开发人员设计开发,这名开发人员恰好也是一位计算机科学教授

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