越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……我:嗯,有时间就做局域网联机老:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老……第三章这个时间段,我其实在广州实习了,做java开发。花了一月时间把第一版论文写好

小组帖子:功能游戏公司——持续更新中

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发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)专注于生产大脑训练类游戏的公司官网:https

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个我们公司的官网……: 请问开发的工作主要在哪里进行,哪个城市?

indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

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今日,腾讯 WeGame 官网正式发布了倒计时界面,预示着这一平台的到来。……倒计时结束后 WeGame 平台将正式发布,向全球玩家介绍一全新的“全球游戏玩家与厂商的综合服务平台……平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿给我讲学游戏设计和游戏评论的第一导师……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……如果有兴趣请前往支持:摩点首发链接 购买

indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

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人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官网论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……该版本也并不代表最终的效果,很多内容都需要开发者和玩家共同来确定。……需要特别注意的,直接进入Steam无法显示购买链接,需要从制作组的官方论坛中才能找到,或者点击下面链接去购买

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.3

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……,但是2001年他们就退出了硬件市场。……黑色星期五的历史 The History of Black Friday众所周知,十一月的第四星期五被称为

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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我计划的游戏开发人员配置:3原画+3U3D程序员+1UI美工+1编剧+1游戏动作特效+1音乐音效……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

MonkeyBean:Construct2使用心得

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2193

JSON_for_construct2-master---JSON数据存储与使用2.callJS,调用外部js3.scml是C2……pomelo及superSDK封装为C2插件,C2的数据类型较少,数据处理这块做的不太好,游戏客户端与服务器的数据处理及通信在这两插件中完成……16.c2插件大神rexRainbow说,c2没有什么wait不能解决的,如果有,那就两

《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

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Felipe Pepe 书面授权并将由北京宝琴文化负责简、繁体版本在全球的版权开发。……相关链接:《CRPG 通鉴》团队官网《CRPG 通鉴》indienova 文章专栏原书版式在线阅读《CRPG……您的名字和昵称将会出现在实体书文章首页和鸣谢中(网络版仅署昵称),还会享受额外的购书优惠(特定渠道),并颁发纪念证书

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