indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul
开发:个人。发行:个人。宇宙终极秘密-灵魂。这是一什么样子的游戏?……人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26722
如果你找发行商,游戏规则是Steam先把钱打到发行商账户上,然后根据合同规定,发行商再把钱打给你。……如果你没开公司,收款账户是个人。……如果你觉得你的游戏能盈利超过5W美元,不建议用个人帐号
indienova.com/game/grand-theft-auto-online
快速从四个职业路径中择一而行:摩托帮、商务人士、夜总会老板或军火走私者,为即将鸿图大展的事业添购房地产……进入所有目前与之前推出的更新:深入超过 40 个大规模更新,未来还会有更多,包括在“合约专家”中与富兰克林.克林顿一起寻找德瑞博士遗失的音乐档案
indienova.com/groups/post/103602
发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低,个人投入还是得不少钱呢 Nova-rnsV……程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、买量
indienova.com/u/oxwei
个人网址:http://oxwei.cnGitHub: https://github.com/oxwei
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/groups/post/102699
UI 是您自己绘制,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后
indienova.com/game/claritas
◎ 接受赏金猎人的合同,消灭特定的怪物,获得经验值、金币和其他奖励
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管理学院的方方面面,谈判合同,处理财务,实时指导球员
版本:Early Access
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